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[已经解决] 关于怪物刷新的问题

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发表于 2009-7-22 16:26:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本人想做一张练级的地图,怪物被杀死后会自动刷新。有两种方案
    进入地图刷新怪物,每次进入地图都重新刷新怪物
[list=2]怪物死亡后30秒自动刷新,这样可以保持地图上怪物的数量

目前我就想了2个方案但是这样的脚本我不会编写,希望高手来帮帮忙
有更好的方法也可以教教我。

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发表于 2009-7-22 16:28:50 | 只看该作者
最简单的办法,战斗处理以后暂时消除事件,这样就会在回地图时复活
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
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发表于 2009-7-22 16:30:49 | 只看该作者
事件的话有很多种方法~~可以在有怪物的事件最后加上“暂时消除事件”,退出地图后会自动恢复,也可以利用等待+变量/独立开关来调试~~~脚本就去S吧!!!
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发表于 2009-7-22 16:32:11 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-7-22 16:32:20 | 只看该作者
最简单的办法,战斗处理以后暂时消除事件,这样就会在回地图时复活
IamI 发表于 2009-7-22 16:28

什么叫消除事件,我不太会做
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 楼主| 发表于 2009-7-22 16:46:33 | 只看该作者
http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-4030
ONEWateR 发表于 2009-7-22 16:32

非常感谢,这个实例很不错,明白了。:lol
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发表于 2009-7-22 16:57:00 | 只看该作者
暂时消除事件:事件第一页第一列倒数第四个
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
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发表于 2009-7-22 16:58:09 | 只看该作者
暂时消除事件:事件第一页第一列倒数第四个
IamI 发表于 2009-7-22 16:57


我觉得楼主应该要看新手教程 - -~
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 楼主| 发表于 2009-7-22 17:00:54 | 只看该作者
7# IamI
新手教程我都看啦···只是好长时间又捡起来,手有些不熟了···谢谢指教
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