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标题: 怎么让不同的敌人队伍战斗背景图不同? [打印本页]

作者: oldterry    时间: 2009-7-23 16:38
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作者: IamI    时间: 2009-7-23 16:42
队伍背景是由地图所用的素材决定的。这样不是很符合现实吗?= =
看数据库的Tileset部分
作者: ONEWateR    时间: 2009-7-23 16:43
嘛,战斗处理前就可以改变~

看来lz对事件指令还不是挺熟悉的说~
作者: 后知后觉    时间: 2009-7-23 16:43
本帖最后由 后知后觉 于 2009-7-23 16:47 编辑

战斗背景是在图块里设置的
不同地图使用相同图块又想地图的战斗背景不一样的话
那就只有复制图块了
一个图块对应一个地图 但是图块的其他内容不变就战斗背景不同

一个队伍用张背景- -
战斗处理前更改就是了

再不然就换当前地图作战斗背景 省事~
作者: oldterry    时间: 2009-7-23 17:01
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作者: 悠悠炸弹    时间: 2009-7-23 17:04
我说你回去好好睁大眼睛看清楚吧...
作者: 云心    时间: 2009-7-23 17:07
在事件第二页,左第四个,“更改地图设置”,打开第三项。
作者: havealook    时间: 2009-7-23 17:20
明雷就用事件-更改战斗背景
暗雷在图块里面改好了
如果非要不同敌人不同战斗背景的话用脚本也可以实现的。。。不过貌似挺麻烦,什么当敌人ID=多少时许多的条件分歧
个人觉得没那必要,毕竟战斗背景随地点而改变才实际些
作者: 青羽    时间: 2009-7-23 20:33
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作者: darkten    时间: 2009-7-27 13:15
明雷就像havealook君说得那样...
至于暗雷,你可以预先把全部战斗背景设置为空,然后在数据库--〉队伍--〉设置0-0局时更改战斗背景的事件(事件的设置请看云心同学的回答)




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