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标题: 普通攻击-不同的攻击【急】 [打印本页]

作者: Goldencolor    时间: 2009-7-25 09:11
标题: 普通攻击-不同的攻击【急】
本帖最后由 Goldencolor 于 2009-8-2 02:09 编辑

请大家帮忙。
需求:
   人物普通攻击的时候用指定的4个魔法。(在4个里面随机)
按攻击的时候随机用一个魔法去攻击敌人
作者: 阿强    时间: 2009-7-25 09:22
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Goldencolor    时间: 2009-7-25 09:28
{:3_46:}....
作者: 越前リョーマ    时间: 2009-7-25 11:25
虽然很简单,不过我不会写脚本……
大概就是在现实攻击动画的时候做一个随机数,然后用随机数去显示那个动画。
作者: 霜冻之狼    时间: 2009-7-25 11:33
让我想想,
这里有谁愿意接没有报酬的活....
作者: Goldencolor    时间: 2009-7-25 11:38
让我想想,
这里有谁愿意接没有报酬的活....
霜冻之狼 发表于 2009-7-25 11:33


- -b,你看吧我就那点经验能帮忙搞定你全拿去
作者: 嫁衣    时间: 2009-7-26 00:07
本帖最后由 嫁衣 于 2009-7-26 00:15 编辑

乱入的来了。。
把Game_Actor的329行稍微改下
return weapon != nil ? weapon.animation2_id+$game_variables[1] : 0
攻击时对方的动画是(数据库武器中设定的对象方动画+变量1)号
还有一种始终1-4号动画,改成return weapon != nil ? rand(3)+1 : 0。。

= =b还有一种是两者结合一下:
return weapon != nil ? weapon.animation2_id+rand(3) :0
对方动画是设定的和它后面3个。。我觉得这个可能比较符合楼主的意思。。。
作者: IamI    时间: 2009-7-26 09:31
本帖最后由 IamI 于 2009-7-26 11:26 编辑

楼主说……可以邪恶的拿它积分,于是我邪恶的收费附件了
售后服务……2次

Project2.rar

182.17 KB, 下载次数: 16

售价: 30 星屑  [记录]


作者: 阿强    时间: 2009-7-26 09:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: cfancy    时间: 2009-7-26 11:22
楼主说……可以邪恶的拿它积分,于是我邪恶的收费附件了
售后服务……2次
IamI 发表于 2009-7-26 09:31

我邪恶的发现没人购买,也邪恶的发现自己买不了- -b
作者: Goldencolor    时间: 2009-7-26 21:07
本帖最后由 Goldencolor 于 2009-7-26 21:11 编辑
楼主说……可以邪恶的拿它积分,于是我邪恶的收费附件了
售后服务……2次
IamI 发表于 2009-7-26 09:31

- - 真邪恶额
没有我要的那个效果额~~
作者: 阿强    时间: 2009-7-30 11:39
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 后知后觉    时间: 2009-7-30 13:02
本帖最后由 后知后觉 于 2009-7-30 13:03 编辑

下载次数9 ?

囧  貌似这样挺发财的- -

以后咱也搞收费附件好了^_^

让 经验 和 VIP 有点用起来^_^
作者: zhaofan357    时间: 2009-7-30 13:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




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