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标题:
敌人能力值自动设定的问题
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作者:
zkkjay
时间:
2009-7-25 15:27
标题:
敌人能力值自动设定的问题
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2009-7-25 15:27 上传
本人用了★ VX半即时战斗系统1.03b版(拉尔夫战记的产物) by zhong
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=94289
作者:
迦月
时间:
2009-7-26 15:57
那个1.3 和随机属性武器的脚本也有冲突的问题!现在还么解决!
是在战斗中出现的问题还是测试的时候就出的啊?
怪物能力值这个脚本没用过!!!
汗个!
作者:
zh99998
时间:
2009-7-30 15:10
冲突……冲突……
作者:
zkkjay
时间:
2009-8-2 17:39
问题是冲突在哪里
为什么会冲突
作者:
zh99998
时间:
2009-8-8 13:59
嗯……我突然感觉不像是冲突
冲突的话一般不会发生Nomethod错误
作者:
龙行宇VS杰
时间:
2009-8-8 17:18
路过打酱油..本人好象也在用那个半即时- -
不过咱上次和另一个有 <备注> 的脚本冲突了...看来备注还是要用他的A=XXX
作者:
zkkjay
时间:
2009-8-11 16:45
楼上的什么意思?
作者:
龙行宇VS杰
时间:
2009-8-11 16:47
范例里有- -
别问我..本人文盲....
怪物的备注- -
哦老天我开始乱了- -!
作者:
zkkjay
时间:
2009-8-12 11:40
a1=XX #施展动画id
~~~
这个和那个备注冲突?
作者:
zh99998
时间:
2009-8-18 16:49
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