Project1
标题:
自定义存档加密 v1.0
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作者:
赤点
时间:
2009-7-25 19:26
标题:
自定义存档加密 v1.0
本帖最后由 赤点 于 2009-8-17 23:32 编辑
自定义存档加密,防止别人修改存档,可由使用人自定密钥。
带存档数据压缩。
使用说明在Window_SaveFile中
修改了scene_load和scene_save和Window_SaveFile
复制范例中的scene_load和scene_save和Window_SaveFile
到你的工程实现此功能
范例:
自定义存档数据加密.rar
(202.37 KB, 下载次数: 720)
2009-8-17 23:32 上传
点击文件名下载附件
自定义存档数据加密.rar
2009-7-25 19:26 上传
点击文件名下载附件
202.32 KB, 下载次数: 158
作者:
dna_7086
时间:
2009-7-26 02:10
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
赤点
时间:
2009-7-26 08:28
不是还有用Marshal.dump
读取密钥,如果密钥不对也是读不了的
作者:
无名小兵
时间:
2009-8-17 22:37
- - 脚本报错 读取脚步的时候 Scene_Load的第122行报错了。这样算不算挖坟 -= - 是的话 BZ请原谅 = =我恨用UE修改别人认真花精力花心血制作的游戏。
作者:
赤点
时间:
2009-8-17 23:30
本帖最后由 赤点 于 2009-8-22 00:59 编辑
我是了可以啊,哪里错了讲详细一点
测试- -b
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