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标题: ARPG如何設置敵人 [打印本页]

作者: z0920605043    时间: 2009-7-26 12:36
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作者: 越前リョーマ    时间: 2009-7-26 12:41
那要看你用的系统了……
作者: 林Z明    时间: 2009-8-10 13:04
我最近也在研究ARPG~我用的是用注释来设定的
hp =  HP
sp =  SP
atk =  攻击
pdef =  防御
mdef =  魔御
str =  力量
dex =  灵巧
agi = 速度
int =  魔力
exp =  经验值
skill =  技能数组
skill_rand =  使用技能的几率
escape = false   = 是否会逃跑
escape_rand =  逃跑的几率
animation2_id =  攻击动画ID
atk_time = 攻击延迟时间
attk_states =  攻击附加的状态 [状态ID,附加的几率]
item =  掉落的物品
weapon =  掉落的武器
armor =    掉落的防具




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