Project1
标题:
ARPG如何設置敵人
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作者:
z0920605043
时间:
2009-7-26 12:36
提示:
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作者:
越前リョーマ
时间:
2009-7-26 12:41
那要看你用的系统了……
作者:
林Z明
时间:
2009-8-10 13:04
我最近也在研究ARPG~我用的是用注释来设定的
hp = HP
sp = SP
atk = 攻击
pdef = 防御
mdef = 魔御
str = 力量
dex = 灵巧
agi = 速度
int = 魔力
exp = 经验值
skill = 技能数组
skill_rand = 使用技能的几率
escape = false = 是否会逃跑
escape_rand = 逃跑的几率
animation2_id = 攻击动画ID
atk_time = 攻击延迟时间
attk_states = 攻击附加的状态 [状态ID,附加的几率]
item = 掉落的物品
weapon = 掉落的武器
armor = 掉落的防具
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