Project1
标题:
计时器字体颜色怎么修改?
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作者:
悠悠炸弹
时间:
2009-7-27 13:19
标题:
计时器字体颜色怎么修改?
就是右上角的计时器,
默认颜色是白色的
但在雪地上就看不到了
怎样修改成其他颜色?
作者:
后知后觉
时间:
2009-7-27 13:30
本帖最后由 后知后觉 于 2009-7-27 13:35 编辑
#==============================================================================
# ■ Sprite_Timer
#------------------------------------------------------------------------------
# 显示计时器用的活动块。监视 $game_system 、活动块状态
# 自动变化。
#==============================================================================
class Sprite_Timer < Sprite
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 初始化对像
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize
super
self.bitmap = Bitmap.new(88, 48)
self.bitmap.font.name = "Arial"
self.bitmap.font.size = 32
self.x = 640 - self.bitmap.width
self.y = 0
self.z = 500
update
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 释放
#--------------------------------------------------------------------------
def dispose
if self.bitmap != nil
self.bitmap.dispose
end
super
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新画面
#--------------------------------------------------------------------------
def update
super
# 设置计时器执行中为可见
self.visible = $game_system.timer_working
# 如果有必要再次描绘计时器
if $game_system.timer / Graphics.frame_rate != @total_sec
# 清除窗口内容
self.bitmap.clear
# 计算总计秒数
@total_sec = $game_system.timer / Graphics.frame_rate
# 生成计时器显示用字符串
min = @total_sec / 60
sec = @total_sec % 60
text = sprintf("%02d:%02d", min, sec)
# 描绘计时器
self.bitmap.font.color.set(255, 255, 255)
self.bitmap.draw_text(self.bitmap.rect, text, 1)
end
end
end
作者:
悠悠炸弹
时间:
2009-7-27 13:49
谢谢LS热情帮助我这样的脚本盲
看来我以后要多看看F1里的东西了..........
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