Project1
标题:
如何制作开罐子(抽奖)系统?
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作者:
RPG_小菜
时间:
2009-7-27 14:39
标题:
如何制作开罐子(抽奖)系统?
本帖最后由 RPG_小菜 于 2009-7-27 15:03 编辑
就是在物品栏里使用得到几种固定的东西,有百分之几的成功率开出什么。貌似很难诶= =|||
作者:
仲秋启明
时间:
2009-7-27 14:44
设置一个变量随机数,再用条件分歧:当变量等于X时得到什么,当变量等于X+1时得到什么
当变量等于X时什么都没有
黑体字的如果要80%以下的就要多设置几个
作者:
认真的学
时间:
2009-7-27 14:48
未命名.jpg
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2009-7-27 14:48 上传
搞一个公共事件,让物品在使用时执行它,想要更多的奖品只要修改一下变量和分歧的数值就可以了......
作者:
zhaofan357
时间:
2009-7-27 15:03
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作者:
RPG_小菜
时间:
2009-7-27 15:03
谢谢了!
作者:
mcow
时间:
2009-7-27 16:08
写个脚本不就更好看?
作者:
465889216
时间:
2009-7-27 17:26
提示:
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