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标题: 如何制作开罐子(抽奖)系统? [打印本页]

作者: RPG_小菜    时间: 2009-7-27 14:39
标题: 如何制作开罐子(抽奖)系统?
本帖最后由 RPG_小菜 于 2009-7-27 15:03 编辑

就是在物品栏里使用得到几种固定的东西,有百分之几的成功率开出什么。貌似很难诶= =|||
作者: 仲秋启明    时间: 2009-7-27 14:44
设置一个变量随机数,再用条件分歧:当变量等于X时得到什么,当变量等于X+1时得到什么
当变量等于X时什么都没有黑体字的如果要80%以下的就要多设置几个
作者: 认真的学    时间: 2009-7-27 14:48

搞一个公共事件,让物品在使用时执行它,想要更多的奖品只要修改一下变量和分歧的数值就可以了......
作者: zhaofan357    时间: 2009-7-27 15:03
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作者: RPG_小菜    时间: 2009-7-27 15:03
谢谢了!
作者: mcow    时间: 2009-7-27 16:08
写个脚本不就更好看?
作者: 465889216    时间: 2009-7-27 17:26
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