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标题: 自己造了个开头剧情。但出了问题 [打印本页]

作者: flzt5354    时间: 2009-7-28 17:19
标题: 自己造了个开头剧情。但出了问题
本帖最后由 flzt5354 于 2009-7-28 19:55 编辑

刚开始学- -也许会范一些低级错误。
求解
作者: kakarot    时间: 2009-7-28 17:27
LZ没有理解独立开关的意思所以会出现混乱,独立开关只能控制本事件内的事件页,要控制其他事件的出现最好用非独立开关~
具体而言就是将需要用开关控制出现的事件的出现条件改成“开关XX为ON时”(而不是独立开关~)然后在主剧情事件里控制这些开关就好了~
作者: 妖_龙玖    时间: 2009-7-28 18:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 妖_龙玖    时间: 2009-7-28 18:50
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: DeathKing    时间: 2009-7-28 18:50
独立开关是每个事件私有的,你那样操作当然会出错。
作者: flzt5354    时间: 2009-7-28 18:57
帮你改好了。

里面你自己已经有设置了几个事件呀,为什么不用呢?
名字都取好了……怎么就不用呢?
费解
妖_龙玖 发表于 2009-7-28 18:50

额,我之前就是用那几个,然后发现有独立开关这个东西- -就改为用这个了。。
因为我发现。这样下去。我怕开关会很多- -
作者: flzt5354    时间: 2009-7-28 18:58
呵呵,你还帮我设置了场景转移阿~~
谢谢啦
作者: 风雪优游    时间: 2009-7-28 19:09
另外,主角家房间中的移动,不需要用到场景移动,用设置角色移动穿透ON+移动+穿透OFF比较自然。
你可以在成品游戏中参考一下他们的门
作者: flzt5354    时间: 2009-7-28 19:12
自己+了些转向,谈话效果很不错
作者: flzt5354    时间: 2009-7-28 19:17
另外,主角家房间中的移动,不需要用到场景移动,用设置角色移动穿透ON+移动+穿透OFF比较自然。
你可以在成品游戏中参考一下他们的门
风雪优游 发表于 2009-7-28 19:09

哦。我也觉得有点突然= =




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