Project1
标题:
所谓的自动读档
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作者:
白鬼
时间:
2009-7-29 13:41
标题:
所谓的自动读档
本帖最后由 白鬼 于 2009-7-29 17:10 编辑
感谢一个朋友secondsen。虽然他不是6R的。
请看范例吧。截图反映不出什么效果来。
自动读档.rar
(766.47 KB, 下载次数: 423)
2009-7-29 13:47 上传
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回复:
沙发、4楼:
说到用处。。。
如果应用部分读取的话
可以做出来《魔力宝贝online》那样的,登出,再登入会回到初始地点。
可以利用这个特殊的System.rxdata来记录其他Save文档的存档次数(变量)
可以记录一些通关一次或者N次才会被打开的开关
等等
玩NGC一些游戏都有酱紫的设置:
通关一次之后,可以购买更厉害的武器。
看了下记忆卡,发现这个游戏有两个存档。一个就是System,一个就是你手动的默认存档(非自动存档)。
于是想到这么个东西。。
板凳:
恩,改变一下设置,的确可以防止SL大发。。。。不过酱紫最好添加一个自动删除记录的脚本。6R上有。
作者:
DeathKing
时间:
2009-7-29 15:38
我说……这东西拿来干什么?万一玩家不想读档涅?
作者:
赤点
时间:
2009-7-29 15:39
防止某些人用sl大法
作者:
君少
时间:
2009-7-29 15:39
是每秒存一次?
还是每真存一次?
作者:
赤点
时间:
2009-7-29 15:40
那台没效率了
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