Project1

标题: 沉影不器的随机属性脚本怎么用 [打印本页]

作者: RPG_小菜    时间: 2009-7-29 17:07
标题: 沉影不器的随机属性脚本怎么用
我看了半天也看不明白,我不愧是纯脚本小白。
作者: 火鸡三毛老大    时间: 2009-7-29 23:03
贴出相应脚本...
作者: 迦月    时间: 2009-7-30 02:58
# 说明: 让装备类似暗黑那样附加随机属性,目前有17种属性元素可供组合,允许按
#       能力百分比加成.
#
#       附加属性的名称允许多个(按能力从小大到排列),用英文逗号隔开,自动按
#       附加能力大小选择词缀
#
#       极品爆率不影响物品掉落机率,而是指掉落的物品带附加属性的机率
#
# 获得随机属性装备的方法:
#       事件脚本中输入 get_weapon(母版武器id, 数量, 附加属性1, 附加属性2...)
#       或者直接指定附加属性数 get_weapon(母版武器id, 数量, 附加属性数)
#       将随机生成指定附加属性数的装备
#       获得防具方法是 get_armor() 参数含义同上
#
# 获得普通装备的方法:
#       事件脚本中输入 get_weapon(母版武器id, 数量)
#       获得防具方法是 get_armor() 参数含义同上


這個是腳本前的話··仔細看看就不難明白的啊~

你只要把腳本放在Main之前就可以啊~~這個腳本需要設置的不多,但和1.03B cp戰鬥有沖突,在商店處理,戰鬥部分。
作者: zh99998    时间: 2009-8-2 08:22
代码看不明白,注释也不应该看不明白啊……




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1