Project1
标题:
沉影不器的随机属性脚本怎么用
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作者:
RPG_小菜
时间:
2009-7-29 17:07
标题:
沉影不器的随机属性脚本怎么用
我看了半天也看不明白,我不愧是纯脚本小白。
作者:
火鸡三毛老大
时间:
2009-7-29 23:03
贴出相应脚本...
作者:
迦月
时间:
2009-7-30 02:58
# 说明: 让装备类似暗黑那样附加随机属性,目前有17种属性元素可供组合,允许按
# 能力百分比加成.
#
# 附加属性的名称允许多个(按能力从小大到排列),用英文逗号隔开,自动按
# 附加能力大小选择词缀
#
# 极品爆率不影响物品掉落机率,而是指掉落的物品带附加属性的机率
#
# 获得随机属性装备的方法:
# 事件脚本中输入 get_weapon(母版武器id, 数量, 附加属性1, 附加属性2...)
# 或者直接指定附加属性数 get_weapon(母版武器id, 数量, 附加属性数)
# 将随机生成指定附加属性数的装备
# 获得防具方法是 get_armor() 参数含义同上
#
# 获得普通装备的方法:
# 事件脚本中输入 get_weapon(母版武器id, 数量)
# 获得防具方法是 get_armor() 参数含义同上
這個是腳本前的話··仔細看看就不難明白的啊~
你只要把腳本放在Main之前就可以啊~~這個腳本需要設置的不多,但和1.03B cp戰鬥有沖突,在商店處理,戰鬥部分。
作者:
zh99998
时间:
2009-8-2 08:22
代码看不明白,注释也不应该看不明白啊……
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