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标题: [有事请教] 鼠标点击启动事件极其不灵敏 急求解决方案 [打印本页]

作者: 青羽    时间: 2009-7-29 18:58
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作者: ONEWateR    时间: 2009-7-29 18:58
不是不灵,是条件不足。
你的主角没有面向那个圈,所以就不会启动。

看了一下工程,你应该是要制造类似与帝国的即时战略游戏吧~
只要将启动的事件的条件改下即可~
估计都不需要什么条件~

将以下脚本复制在main前
  1. class Game_Map
  2.   def check_event_custom_start(mouse_x, mouse_y)
  3.     for event in $game_map.events.values #循环所有事件检查
  4.       #事件角色图片宽度、高度
  5.       event_width = RPG::Cache.character(event.character_name,event.character_hue).width/4
  6.       event_height = RPG::Cache.character(event.character_name,event.character_hue).height/4
  7.       #判断是否鼠标在事件上
  8.       if mouse_x > event.screen_x - event_width / 2 and mouse_x < event.screen_x + event_width / 2 and mouse_y + 32 > event.screen_y + 32 - event_height and mouse_y + 32 < event.screen_y + 32
  9.           for i in 0...event.list.size
  10.             if ["Item","Npc"].include?(event.list[i].parameters[0]) #当事件属于自定义事件
  11.               event.start
  12.               return 1, 5 #返回即将开启事件以及角色朝向
  13.             end
  14.           end
  15.        # end
  16.       end
  17.     end
  18.     return 0, 5 #返回不会开启事件以及角色朝向不变
  19.   end
  20. end
复制代码

作者: 皓影清风    时间: 2009-7-29 19:40
本帖最后由 皓影清风 于 2009-7-29 19:45 编辑

换个脚本,LZ试试,我先抢沙发,下来看看,附件有问题,解压不了
作者: ONEWateR    时间: 2009-7-29 20:17
解压错误,请楼主重新压缩再上传,谢谢合作~
作者: 青羽    时间: 2009-7-29 20:44
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作者: 君少    时间: 2009-7-29 20:49
下载不能
作者: 青羽    时间: 2009-7-29 20:58
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作者: END66RPG    时间: 2009-7-29 21:10
你用鼠标脚本吧,那个指着事件会该图标的,在6R上应该有。
在指着他的那儿加脚本,某某开关打开!
事件要哪个开关打开就并行处理!!!
八格牙怒!




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