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标题: 如何实现逃跑消除,直接战斗?· [打印本页]

作者: 死亡的交响曲    时间: 2009-7-31 10:57
标题: 如何实现逃跑消除,直接战斗?·
直接战斗。。不要逃跑。。

加进选择我也不要。

我改改了逃跑了战斗处理的。。

只有战斗,选不了逃跑。。

不过次次都要按战斗这个键才能。。

所以要一个直接战斗的脚本
作者: 夏季冰川    时间: 2009-7-31 11:19
置顶帖第7项:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=2671
作者: 死亡的交响曲    时间: 2009-7-31 11:28
用过,跟当前地图战斗有冲突。。
   - -!还有,我要把逃跑删除,不要添加!
作者: cfancy    时间: 2009-7-31 11:29
在Scene_Battle2中找到

  # 有效化同伴指令窗口
  @party_command_window.active = true
  @party_command_window.visible = true

将其删除,然后去掉函数“def update_phase2”的分支,
改为:
def update_phase2

      # 演奏确定 SE
      $game_system.se_play($data_system.decision_se)
      # 开始角色的命令回合
      start_phase3

end




内容来自http://rpg.blue/web/htm/news328.htm




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