Project1
标题:
如何实现逃跑消除,直接战斗?·
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作者:
死亡的交响曲
时间:
2009-7-31 10:57
标题:
如何实现逃跑消除,直接战斗?·
直接战斗。。不要逃跑。。
加进选择我也不要。
我改改了逃跑了战斗处理的。。
只有战斗,选不了逃跑。。
不过次次都要按战斗这个键才能。。
所以要一个直接战斗的脚本
作者:
夏季冰川
时间:
2009-7-31 11:19
置顶帖第7项:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=2671
作者:
死亡的交响曲
时间:
2009-7-31 11:28
用过,跟当前地图战斗有冲突。。
- -!还有,我要把逃跑删除,不要添加!
作者:
cfancy
时间:
2009-7-31 11:29
在Scene_Battle2中找到
# 有效化同伴指令窗口
@party_command_window.active = true
@party_command_window.visible = true
将其删除,然后去掉函数“def update_phase2”的分支,
改为:
def update_phase2
# 演奏确定 SE
$game_system.se_play($data_system.decision_se)
# 开始角色的命令回合
start_phase3
end
内容来自
http://rpg.blue/web/htm/news328.htm
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