Project1
标题:
菜单的修改
[打印本页]
作者:
冰冰有力
时间:
2009-7-31 18:45
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
奶油Da蛋糕
时间:
2009-7-31 19:20
Scene_Menu
26行 @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6])的s5去掉。
第150行~160行删除。
161行 when 5 # 游戏结束
改为when4
作者:
冰冰有力
时间:
2009-7-31 19:23
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
奶油Da蛋糕
时间:
2009-7-31 19:33
在你想要存档的地方设一个事件,事件第三页最后一个使用脚本。
$game_system.se_play($data_system.decision_se)
$scene = Scene_Save.new
插入这两段脚本,就会弹出存档窗口,就可以存档了。
作者:
后知后觉
时间:
2009-7-31 19:37
事件里不是有一个事件叫 【呼叫存档画面】的么?
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