弱弱的问一句..电梯里那个绿色的数字是本身就设定为随机变动的么?总觉得稍微有些诡异呢..
1
私以为是不是加上一个循环让数字从1慢慢涨上去会更好一些..不过不知道这样会不会变卡.. ...
kakarot 发表于 2009-8-1 00:08
因应kakarot大大的要求已经改版
把音效切成了三段用
SE:
elevador(start_50ms)
elevador(end_85ms)
BGS:
elevador(main_40ms)
教程待会补充...
TERENCE 发表于 2009-8-1 16:31
还有请教个效果,和电梯原理估计差不多一样:
就是角色踏着一块板(飞行器也可以)从一个悬崖顶飞到另一个悬崖顶上,中间是万丈深渊
两边互通,---记得仙剑1里面偷窥灵儿前过的那个踏荷叶的关卡吗?就是那个效果 ...
graykid 发表于 2009-8-1 22:41
17# TERENCE
那個......我下載回來的兩個檔案「壞得很徹底」
我用AZR也沒辦法修耶......
看來我得放棄了Orz
最近6R真的好不穩定。
WildDagger 发表于 2009-8-2 03:28
19# TERENCE
! Project02.rar: The archive is either in unknown format or damaged
連開都不能開了,根本就不能用WINRAR的修復工具。
最近的6R論壇真的壞得很離譜...... ...
WildDagger 发表于 2009-8-2 09:31
{:nm_4:}再次见识了龙皇的逻辑思维能力,恩,超赞的。(还能用简体中文,真是难能可贵啊。)
但是像“修改角色图像”(显示数字那里),用脚本做比较方便吧?{:nm_6:}
但是作为曾经的事件党,我还是超顶一个,虽然 ...
DeathKing 发表于 2009-12-23 23:15
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