Project1
标题:
物品怎么做啊..
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作者:
零·ZERO
时间:
2009-8-1 00:04
标题:
物品怎么做啊..
本帖最后由 我不宅 于 2010-6-23 10:13 编辑
我做了个气血物品
在事件里弄 体力变量+1
但是打怪后掉落
玩家经过毫无反映..完全穿透..
体力也毫无变化...而且物品在地下面些..往地下馅..
怎么办..别叫我看范例..我看不懂``{:3_58:}
作者:
我不宅
时间:
2009-8-1 09:49
.......衣?我不会啊.........默认设置好象没问题啊...你是不是按了什么?要没有只有等企鹅了..........没办法,我手上没AGM...........
作者:
零·ZERO
时间:
2009-8-1 13:16
..你手上没AGM?
你不是也做着么
作者:
v2sam
时间:
2009-8-1 21:06
与主角接触的时候跳到+血的动作,然后那个动作做变量,消失。
作者:
零·ZERO
时间:
2009-8-2 10:49
...你说的是部件吧``部件的话我知道
不过物品与部件不同 他没有与动作事项的`
作者:
v2sam
时间:
2009-8-3 09:21
拜托!照你说的明明就是场景里接触然后体力变化!怎么又跑到菜单物品里去了?
打怪后掉落
玩家经过毫无反映..完全穿透..
体力也毫无变化...而且物品在地下面些..往地下馅..
如果是菜单里使用,那更方便!物品专用功能都给你分好了,你只要调整数量和回血度就好了。
另外LZ不要说看不懂范例,大家都是刚接触这工具的,不看范例怎么会搞得懂?
所以不是你看不懂,而是你没认真看。
作者:
零·ZERO
时间:
2009-8-3 22:00
本帖最后由 零·ZERO 于 2009-8-3 22:01 编辑
..不明白的地方就是接触后物品不消失..变量也没变化
还有物品无墙壁判断跑到地底下去了``看得到吃不到`
不久后一闪一闪没了= =||
作者:
无双草泥马
时间:
2009-10-31 22:34
本帖最后由 死伤殆尽 于 2009-10-31 22:53 编辑
LZ还是好好看范例吧![禁则词语]就别用这软件了,当年RM还不是这样的。
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