Project1
标题:
如何更改武器属性或防具自动状态
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作者:
fofolee
时间:
2009-8-1 15:04
标题:
如何更改武器属性或防具自动状态
如题,如果能改,在事件中怎么实现?那个啥,多添一个一样的武器可以解决,可是是下下策,不知道有什么更好的方法,因为想做一个类似注灵的系统,而我的大多数装备特效都是通过属性或状态制作的,所以…………
作者:
九夜神尊
时间:
2009-8-1 21:08
先握手!
再说……
这个实际上……有不少脚本可以整合成你要的那种效果
如果LZ坚持要在事件里面改的话…… 那就只有那个下下策了
至少要动用脚本,设想一下,按照你的思路,如果玩家一直玩下去
会出现成千上万种不同的装备。
额!
想一想把,如果LZ懂脚本。你可以看看这个
http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-3038
如果不会的话!当我没说
作者:
fofolee
时间:
2009-8-3 12:10
我已经找到方法了~~
thank you all the same
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