Project1
标题:
关于bitmap的内部定义
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作者:
赤点
时间:
2009-8-1 22:52
标题:
关于bitmap的内部定义
本帖最后由 赤点 于 2009-8-2 10:09 编辑
Bitmap类的内部代码是什么?
是如何被定义的?
哪位高人指点一下?
作者:
orochi2k
时间:
2009-8-1 23:28
非常怀疑这么严格要求效率的东西是官方用C系语言写在DLL里的
作者:
赤点
时间:
2009-8-2 09:05
悄悄顶起
作者:
IamI
时间:
2009-8-2 10:27
其实我一直在想,图像核心究竟是基于D3D(Microsoft.DirectX.Direct3D)机制,或者是DD(Microsoft.DirectX.DirectDraw)机制,还是传说中的……Windows API机制
作者:
赤点
时间:
2009-8-2 10:38
应该是dd,我瞎猜的
作者:
灼眼的夏娜
时间:
2009-8-2 11:06
ls正解 rmxp确实是 dd
作者:
奶油Da蛋糕
时间:
2009-8-2 11:07
ls正解 rmxp确实是 dd
灼眼的夏娜 发表于 2009-8-2 11:06
看到娜娜了,不得不留个脚印。
作者:
IamI
时间:
2009-8-2 11:07
本帖最后由 IamI 于 2009-8-2 11:13 编辑
看来D3D的Sprite还是废渣一个……0 0
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