Project1
标题:
关于等待
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作者:
赤点
时间:
2009-8-2 18:30
标题:
关于等待
又没什么脚本
等待一定时间什么也不作?
我不是要事件里的等待
作者:
蓝の星辰
时间:
2009-8-2 18:48
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
IamI
时间:
2009-8-2 18:50
db好简洁= =
手动的话
初始化
@wait = 0
#update
if @wait > 0
@wait -= 1
return
end
正常update
启动
@wait = ***
如果是VX,建议用Graphics.wait
好吧我承认我是乱入的
作者:
蓝の星辰
时间:
2009-8-2 18:54
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
赤点
时间:
2009-8-2 19:49
sleep
呵iami的方法
有什么不同吗?
iami那样不是还要执行循环
浪费资源
其实,for也可以,我也想过可是sleep内部是不是也这样?
作者:
IamI
时间:
2009-8-2 19:54
sleep是强制中断当前的线程,也就是说整个游戏都被强行卡住,屏幕也会瞬间卡死
作者:
赤点
时间:
2009-8-2 19:56
哦,明白了
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