for i in $game_trooop.enemies
if not i.state?(7) and skill_id=1
a = false
else
a = true
end
return true if a == true # 如果a为false,for就会判断下个敌人。
end作者: millile 时间: 2009-8-4 18:22
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽作者: ONEWateR 时间: 2009-8-4 18:24
a = 0
for i in $game_trooop.enemies
a += 1 if not i.state?(7) and skill_id=1
end
以下自己写~嗯嗯作者: millile 时间: 2009-8-4 18:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽作者: ONEWateR 时间: 2009-8-4 19:03
- - ~ 看来你误会了我的意思~ 抱歉,误人子弟~ - -~
a = 0
for i in $game_trooop.enemies
a += 1 if not i.state?(7) and skill_id=1
end
return (a>0)作者: 「旅」 时间: 2009-8-4 19:59 本帖最后由 「旅」 于 2009-8-4 20:04 编辑
- - ~ 看来你误会了我的意思~ 抱歉,误人子弟~ - -~
a = 0
for i in $game_trooop.enemies
a += 1 if not i.state?(7) and skill_id=1
end
return (a>0)
ONEWateR 发表于 2009-8-4 19:03