Project1
标题:
关于在地图上显示变量与图标的脚本的问题
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作者:
PAME
时间:
2009-8-5 13:00
标题:
关于在地图上显示变量与图标的脚本的问题
#------------------------------------------------------------------------
# 设定要显示的变量号
$variables_id = 1
# 设置图标显示号
$icon_index = 145
#------------------------------------------------------------------------
# 新建窗口
class Window_Variables < Window_Base
# 初始化
def initialize
# 创建大小
super(0,360,128,56)
# 获取图标编号
@icon = 0
# 获取变量编号
@variable = 0
# 刷新
refresh
# 初始化结束
end
# 刷新
def refresh
# 在图表与变量都有变化的情况下
if @icon != $icon_index or @variable != $game_variables[$variables_id]
# 清楚内容
self.contents.clear
# 描绘图表
draw_icon($icon_index,40,0,true)
# 描绘变量,偏右
self.contents.draw_text(32,0,64,24,$game_variables[$variables_id].to_s,2)
# 带入变量
@icon = $icon_index
@variable = $game_variables[$variables_id]
# if 结束
end
# 刷新结束
end
# class 结束
end
# 地图生成窗口
class Scene_Map < Scene_Base
# 生成窗口
alias new_start start
def start
new_start
@varia_window = Window_Variables.new
end
# 刷新窗口
alias new_update update
def update
new_update
@varia_window.refresh
end
# 释放窗口
alias new_terminate terminate
def terminate
@varia_window.dispose
new_terminate
end
# class 结束
end
复制代码
这是个在地图上显示变量与图标的脚本,请问怎样使它收起、展开
作者:
雪流星
时间:
2009-8-5 20:57
def update
new_update
@varia_window.refresh
end
复制代码
这段改成
def update
new_update
@varia_window.refresh
@varia_window.visible = $game_switches[[color=Red]X[/color]]
end
复制代码
红色的X指你喜欢的系统开关ID
设定後用那个开关将窗口隐藏、显现
作者:
PAME
时间:
2009-8-6 15:47
没用啊,
A168C072-B07E-4641-8241-C8C84CA55417.jpg
(12.73 KB, 下载次数: 10)
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2009-8-6 15:47 上传
作者:
zh99998
时间:
2009-8-8 09:20
帮顶……
作者:
雪流星
时间:
2009-8-8 11:28
代码问题....我忘了用 [code]匡起来会显示原代码...文字没变色
试试看把
[code]@varia_window.visible = $game_switches[
X
] [code]
替换成
@varia_window.visible = $game_switches[X]
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