Project1

标题: 如何实现必须有的“量”从而才能实现的量 [打印本页]

作者: a84501571    时间: 2009-8-8 22:33
标题: 如何实现必须有的“量”从而才能实现的量
本帖最后由 雪流星 于 2009-8-8 18:53 编辑

问题已经解决了。多谢帮助着……


现在有个问题:
我不太会说,那么,在下就简单说了吧,就当做菜鸟术语……= =

比如,有个东西要1000金币方可获得.我必须要有1000金币才能买这个东西,反之,没1000金币即不能买。但是条件是非商店实现,而是在NPC里实现。

这个问题在视频中 斑竹有介绍过,但是对于这个问题我总分不清— -
作者: wsffx13    时间: 2009-8-8 22:41
记得物品设定里本来就有不消耗的设定内容……
作者: kaidoudou    时间: 2009-8-8 22:55
……囧,虽然LZ貌似解决了,但是我还是发一下吧。

条件分歧:(你可以采用变量,也可以采用原条件分歧的选项,还可以使用脚本- -||)金钱>=1000(我这里采用了原条件分歧的选项) 时
  显示:XXXX……
除此以外的场合(这里指不够钱的场合)
  显示:XXXX……
分歧结束
作者: a84501571    时间: 2009-8-8 22:58
多谢。貌似这个行……
作者: a84501571    时间: 2009-8-8 23:07
我还是太菜,依然学不会=   =
作者: 凌辰    时间: 2009-8-8 23:10
楼主分别在两个区发同样主题的帖什么意思?你到底XP的还是VX的?
作者: a84501571    时间: 2009-8-8 23:24
其实解决方法都是一样,问题一样,求解,只想快速点,如果不允许的话,下次大会这样做……
作者: 越前リョーマ    时间: 2009-8-8 23:31
条件分歧。
作者: a84501571    时间: 2009-8-8 23:49
我用条件分歧[[img][/img]后,他老是显示后面一项
作者: a84501571    时间: 2009-8-9 00:07
哎,搞那么久,终于才能懂,基本上用了1个多小时……(默哀)菜鸟就是菜鸟,不可能发展的很快,

多谢以上解决问题者……
作者: ★星な守望者    时间: 2009-8-9 00:10
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1