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标题: 【游戏发布素材提取脚本】怎么使用啊????【急】 [打印本页]

作者: 毛驴骑士    时间: 2009-8-9 10:56
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作者: 霜冻之狼    时间: 2009-8-9 11:08
水的是楼主才对啊....
运行游戏就可以了,这需要我教吗?
作者: 毛驴骑士    时间: 2009-8-9 11:16
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作者: 霜冻之狼    时间: 2009-8-9 11:18
又要我教啊.....
素材库地址随便输个D盘或者C盘都可以了
作者: 凌辰    时间: 2009-8-9 11:28
楼主没看到脚本里写着这排字么:
RMXP = "C:/Program Files/RPG Maker XP/RGSS/Standard/"   # 素材库地址

我们都知道安装一款软件时,默认的安装位置是C盘。大部分软件都是如此,RM也不例外。
然而我们不一定会把任何一款软件都安装在C盘。我们也许会安装在D盘、E盘甚至F盘,这时就需要写上你自己安装的位置。
作者: 毛驴骑士    时间: 2009-8-9 11:28
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作者: 毛驴骑士    时间: 2009-8-9 11:57
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作者: 毛驴骑士    时间: 2009-8-9 12:42
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作者: WildDagger    时间: 2009-8-9 12:54
我剛才測試是正常的喔

樓主重新試試看吧,基本上就是直接執行就好

執行後記得要把腳本拿掉

不然可能會跳錯誤訊息給你看。
作者: 毛驴骑士    时间: 2009-8-9 15:34
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作者: well    时间: 2009-8-10 04:20
运行游戏后弹出个 dump end
再看看游戏文件 还是原来的大小21M
毛驴骑士 发表于 2009-8-9 11:28

LZ是复制了一份RTP到自己的目录吗?
那么,素材库地址应该填自己的目录才会有效果吧
作者: 毛驴骑士    时间: 2009-8-10 12:48
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作者: 凌辰    时间: 2009-8-10 13:17
实在不行就手动复制素材文件呗。
那玩意开头就说了,提取出来的东西只会少不会多。
你为那东西折腾有几天了吧?自己手动复制文件一个下午都用不了。




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