Project1
标题:
怎样能让商店的物品价格带上单位?
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作者:
38571240
时间:
2009-8-9 13:52
标题:
怎样能让商店的物品价格带上单位?
本帖最后由 38571240 于 2009-8-14 08:41 编辑
比如 药水 50元
作者:
★星な守望者
时间:
2009-8-9 20:45
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
zh99998
时间:
2009-8-13 15:45
draw_item里描绘金钱单位
self.contents.draw_text(x, y, width, WLH, Vocab::gold, 2)
作者:
38571240
时间:
2009-8-13 16:48
楼上的那个要改哪里啊?是不是只能改所持金的单位,但我要改的是商店里的(原来没有单位)
作者:
qinqian
时间:
2009-8-13 16:52
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
越前リョーマ
时间:
2009-8-13 16:54
在价格显示的后面加 + "G" 就可以了…… - -
作者:
羽人的剑
时间:
2009-8-13 16:57
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
越前リョーマ
时间:
2009-8-13 16:59
对不起我灌水吐槽一下:LZ的头像真喜感…… = =
作者:
龙行宇VS杰
时间:
2009-8-13 17:31
是挺。。。喜感的
作者:
38571240
时间:
2009-8-13 17:42
这可是新人味明显的加强版新人头像呀,顺便问一句6楼,我找不到"价格显示"的地方,
要是数据库里的物品售价那只能输入数字,是在脚本里吗?能否指导一下
作者:
越前リョーマ
时间:
2009-8-13 18:18
可能是因为Dz默认的头像本来就不怎么样,所以这样该后依旧很喜感,我囧。
价格显示的地方在shop相关的菜单里,看看注释应该能找到。
作者:
38571240
时间:
2009-8-13 19:04
没有找到.. 没有头绪..
作者:
龙行宇VS杰
时间:
2009-8-13 19:32
本帖最后由 龙行宇VS杰 于 2009-8-14 13:54 编辑
- -
(纯表情贴X2)
(添麻烦X2)
(再次抱歉:sleepy: )
老是忘了- -
看来以后要多加几个字0.0
作者:
雪流星
时间:
2009-8-14 01:38
本帖最后由 雪流星 于 2009-8-13 11:59 编辑
在 Window_ShopBuy 里面找这段
def draw_item(index)
item = @data[index]
number = $game_party.item_number(item)
enabled = (item.price <= $game_party.gold and number < 99)
rect = item_rect(index)
self.contents.clear_rect(rect)
draw_item_name(item, rect.x, rect.y, enabled)
rect.width -= 4
self.contents.draw_text(rect, item.price, 2)
end
复制代码
把 self.contents.draw_text(rect, item.price, 2) 换成
self.contents.draw_text(rect, item.price.to_s + Vocab.gold , 2)
复制代码
如果想把单位的文字加上颜色,那就在self.contents.draw_text(rect, item.price, 2)的上面加上
self.contents.font.color = 颜色
self.contents.draw_text(rect, Vocab.gold , 2)
self.contents.font.color = normal_color
rect.width -= 24
复制代码
作者:
38571240
时间:
2009-8-14 08:39
感谢雪流星!原来要加.to_s,(.to_s是干啥的)感谢你详细的解说~
作者:
qinqian
时间:
2009-8-14 09:39
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
龙行宇VS杰
时间:
2009-8-14 13:56
很好很强大
不过
to_s
是什么意思呀.....我也不清楚(差点说成"我不清楚")
作者:
龙行宇VS杰
时间:
2009-8-14 13:56
很好很强大
不过
to_s
是什么意思呀.....我也不清楚(差点说成"我不清楚")
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