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标题: RMXP可以用RGE来加密吗? [打印本页]

作者: typhon_524    时间: 2009-8-10 15:22
标题: RMXP可以用RGE来加密吗?
RGE研发区冷清,就在这儿问一下。比如用RGE来打开RMXP做的工程,再加密

还有那个RGE1.0好像下载不动
作者: typhon_524    时间: 2009-8-10 23:20
顶哦
作者: 后知后觉    时间: 2009-8-11 00:25
可以加密Graphics文件夹和脚本文件
别的东西要加密的话需要修改些脚本
其实可以加密脚本就已经足够了~
作者: 赤点    时间: 2009-8-11 03:20
我记得必须转换之后加密不过那就变成rge了- -
作者: typhon_524    时间: 2009-8-11 08:18
那么用RGE加密的游戏可以脱离RGE独立运行吗?
作者: 后知后觉    时间: 2009-8-11 10:48
当然可以

RGE没有主程序 就1个player和2个dll
然后把脚本文件放进去  其他的素材放进去就行了
作者: 赤点    时间: 2009-8-11 10:54
Rge现在改不了图标,还不能100兼容xp
作者: typhon_524    时间: 2009-8-11 13:50
Rge现在改不了图标,还不能100兼容xp
赤点 发表于 2009-8-11 10:54



不能100兼容xp是啥意思?对脚本还是对素材有限制?
作者: asperta    时间: 2009-8-11 18:03
比如用了一些xp非默认脚本,在RGE中可能报错
顺便,Rge可以改图标的
作者: 赤点    时间: 2009-8-11 19:56
不是加壳了么?
作者: 奶油Da蛋糕    时间: 2009-8-11 20:14
自带的加密就已经足够了。
RM游戏不要加密太复杂了。
加密太复杂又有什么用呢?
顶多用普通加密防修改而已。
再加密就没有意义了。

一个游戏,质量不好,加密N级又有什么用?
顶多能证明你是自恋+自私。
质量好了,加密N级又有什么用?
如果你有好的游戏质量,相信各位6R版主都帮忙解密了。还有何密可以让所有网络高手都解不了的?
连网易的商业素材都泄过密,敢问您有商业加密的资本吗??
作者: 赤点    时间: 2009-8-11 20:17
自带加密真的不够,rgd更结实
作者: typhon_524    时间: 2009-8-11 21:32
比如用了一些xp非默认脚本,在RGE中可能报错
顺便,Rge可以改图标的
asperta 发表于 2009-8-11 18:03



是所有的xp非默认脚本都会报错还是一小部分会报错啊?
作者: 赤点    时间: 2009-8-11 21:45
部分




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