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标题: rmxp新建地图宽度... [打印本页]

作者: derweaf    时间: 2009-8-10 18:28
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作者: cfancy    时间: 2009-8-10 18:33
本帖最后由 cfancy 于 2009-8-10 18:35 编辑

是的,一格是32像素,20格就是640像素,应该正好是游戏的整个屏幕的宽度,所以要大于20.。。。。要改小的话要修改脚本很多东西的~~~~

画地图时你可以填充黑色的就好了,为什么一定要小于20格呢?
作者: derweaf    时间: 2009-8-10 18:35
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作者: derweaf    时间: 2009-8-10 18:35
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作者: 后知后觉    时间: 2009-8-10 18:57
就算把尺寸缩小到20以下
运行的时候周围也是黑色的
作者: doubt    时间: 2009-8-11 21:33
其实地图上没画原件的地方默认就是黑的,你有多大画多大就行了。
作者: 夏季冰川    时间: 2009-8-12 07:17
很多小房间都是小于20的,只是周围全用黑色填充.




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