Project1
标题:
rmxp新建地图宽度...
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作者:
derweaf
时间:
2009-8-10 18:28
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作者:
cfancy
时间:
2009-8-10 18:33
本帖最后由 cfancy 于 2009-8-10 18:35 编辑
是的,一格是32像素,20格就是640像素,应该正好是游戏的整个屏幕的宽度,所以要大于20.。。。。要改小的话要修改脚本很多东西的~~~~
画地图时你可以填充黑色的就好了,为什么一定要小于20格呢?
作者:
derweaf
时间:
2009-8-10 18:35
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作者:
derweaf
时间:
2009-8-10 18:35
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作者:
后知后觉
时间:
2009-8-10 18:57
就算把尺寸缩小到20以下
运行的时候周围也是黑色的
作者:
doubt
时间:
2009-8-11 21:33
其实地图上没画原件的地方默认就是黑的,你有多大画多大就行了。
作者:
夏季冰川
时间:
2009-8-12 07:17
很多小房间都是小于20的,只是周围全用黑色填充.
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