Project1
标题:
怎么设置战斗胜利后1个敌人掉6样物品
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作者:
flzt5354
时间:
2009-8-12 18:02
标题:
怎么设置战斗胜利后1个敌人掉6样物品
本帖最后由 flzt5354 于 2009-8-16 20:28 编辑
数据库说明说,一次战斗胜利最多可以掉6样东西
但我看来看去只找到设置1个的方法
作者:
传说中di
时间:
2009-8-12 18:28
一个怪..成队伍了就可以掉....
如果一个怪就掉很多东西可以调用公共事件
好像也有这类脚本
作者:
水野·迪尔
时间:
2009-8-12 18:33
传送门:
http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-4106
这里是4种,要6种请自行更改,应该很简单的
作者:
flzt5354
时间:
2009-8-12 18:43
额我用的是RTAB整合的系统..他说貌似有冲突的可能
作者:
传说中di
时间:
2009-8-14 19:32
.item_id = 道具编号
.weapon_id = 武器编号
.armor_id = 防具编号
用这个方法可以一次获得三样
作者:
后知后觉
时间:
2009-8-16 16:35
http://rpg.blue/viewthread.php?t ... 5%E5%90%8E%E8%A7%89
很久以前学脚本的时候写的
因为改的是def start_phase5
这个东西很多脚本都改过 一所冲突性是存在的
RTAB是否可用我没有测试,因为我不用RTAB
作者:
flzt5354
时间:
2009-8-16 20:28
噢噢
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