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标题: 弱弱地问..关于技能分散度,打击关系一类... [打印本页]

作者: wsmyzc    时间: 2009-8-13 14:52
标题: 弱弱地问..关于技能分散度,打击关系一类...
本帖最后由 wsmyzc 于 2009-8-14 11:41 编辑

分散度是技能的伤害分散程度么??那是越大越分散么??
比如伤害500分散度100的话...最大伤害是多少,最低伤害是多少...

还有打击关系,如果弄个和攻击力有关的技能,把打击关系弄到100就可以了吗?..不受到分散度的影响吗??


:L 我觉得我自己说得好乱..希望大家能看懂....
作者: qinqian    时间: 2009-8-13 15:05
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作者: 龙行宇VS杰    时间: 2009-8-13 16:00
本帖最后由 龙行宇VS杰 于 2009-8-13 16:10 编辑

我原来一直以为:
分散度就是:

例如伤害是100

分散度20,就是20%。。。伤害就是80%到120%之间随机

(PC:路过打酱油。。不知道对不对)
因为VX没有帮助。。。
XP里的帮助是“最终效果值的偏移程度,效果值在该数值的百分比上下变动”

所以打起怪来,伤害数值每次不一样,会差个十点八点,如果定成0%,那貌似每次伤害都就一样了
(我去测试一下)

测试成功。。。。“如果定成0%,那每次伤害都就一样了”内容属实
作者: 龙行宇VS杰    时间: 2009-8-13 16:03
再回答一个。。。
如果上面那个是正确的话。。
那基本伤害100,你的精神是100
精神打击关系度是135,就是135%
那么精神伤害100*135%=135
135+100=235

分散度20的话就按上楼的公式

(不知道对不对。。不过一直以来我都是这样认为的,还特地做了一下午战斗实验来确定)
作者: qinqian    时间: 2009-8-13 16:48
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作者: 龙行宇VS杰    时间: 2009-8-13 17:29
XP里是15%

VX就不知道了。应该是20%吧
作者: wsmyzc    时间: 2009-8-13 20:04
打击关系度最大时也会受到分散度的影响了??

如果想做完全和打击有关的技能,随着攻击,威力上升的话,是不是基本伤害写1.右边的物理攻击钩上就可以了?
作者: 越前リョーマ    时间: 2009-8-13 20:05
看帮助手册……
作者: qinqian    时间: 2009-8-13 20:26
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作者: wsmyzc    时间: 2009-8-14 11:41
我知道为什么我不看帮助了...原来帮助是日文的...
作者: 越前リョーマ    时间: 2009-8-14 11:52
我知道为什么我不看帮助了...原来帮助是日文的...
wsmyzc 发表于 2009-8-14 11:41

那是你自己的问题,现在的RMVX带的都是中文帮助手册。
作者: 龙行宇VS杰    时间: 2009-8-14 13:41
所以我要翻XP的
作者: 龙行宇VS杰    时间: 2009-8-14 13:45
再回7楼

如过你那样做的话,打怪是只有1的伤害的。。。。。

打击关系要填100

9楼是正解- -

打勾判断的物理,没打勾是魔法

物理可以自由放,魔法却要受状态影响

例如我们开一个状态“封印”,把限制那里选择“不能使用魔法”

魔法就被禁止了

所以物理可以避免吧应该

仅此而已




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