Project1

标题: 战斗中窗口震动复杂吗? [打印本页]

作者: 九夜神尊    时间: 2009-8-13 19:47
标题: 战斗中窗口震动复杂吗?
我想做的是一个主角的游戏

这样的话,就不设定主角的战斗图了,再配合RTAB那个华丽的战斗效果

我想会有一点身临其境的感觉

其中我想到了一个主角被攻击,窗口震动这么实在的效果(就像DQ,吞食那样)

本人刚学窗口设计不久,问下这个实现起来复杂不。

如果谁给一个近似的工程或饭粒就感激不尽啦!
作者: 九夜神尊    时间: 2009-8-14 10:06
邪念的怎么没有人回答
作者: 霜冻之狼    时间: 2009-8-14 10:28
事件命令就有窗口震动的选项,
自己到数据库队伍的战斗事件或技能公共事件里加
作者: 霜冻之狼    时间: 2009-8-14 10:38
事件命令就有窗口震动的选项,
自己到数据库队伍的战斗事件或技能公共事件里加
作者: 九夜神尊    时间: 2009-8-14 17:25
那个震动只是背景地图的震动。

都在写脚本了,事件你拿出来……

我说的是窗口震动,不会你没有玩过DQ或者吞食吧?




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1