Project1
标题:
出现了一问题,不知道是不是AM的BUG
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作者:
Э封メ
时间:
2009-8-14 01:43
标题:
出现了一问题,不知道是不是AM的BUG
本帖最后由 v2sam 于 2009-8-16 08:51 编辑
大家好我是新人 也是个新手 我有问题想请教各位前辈
AM是不是一定要一张图来做一个角色的全部动作 因为我是一张图做一个动作的
现在出现了一个问题 角色在空中下落后无法切换回站立的动作 而是不停地闪动
我已经对照范例 检查了很多遍了 T T~~~~~~~~
作者:
v2sam
时间:
2009-8-14 08:57
绝对是你落下的动作不知道切换到哪里去了,与图片无关。
作者:
zh99998
时间:
2009-8-14 09:01
范例能用的话就不是bug
作者:
我不宅
时间:
2009-8-14 10:21
推介不直接转站立,就是跳跃后转一个过滤的,一祯就够了,然后动画完后转站立,这样比较好...还有确实与图无关....
作者:
烈焰剑谍
时间:
2009-8-14 10:22
:L你的人物能掉下来不错了。。为什么我的角色能在空中走的。。。
作者:
Э封メ
时间:
2009-8-14 14:47
本帖最后由 Э封メ 于 2009-8-14 16:15 编辑
4#
我不宅
还是不行 我的原本的方法是这样的
跳跃的动画分开了4个动作 分别是起跳,跳上升,空中,下落,着地
动画的循环或不循环 分别是 不循环,循环,不循环,循环,不循环
切换方法是
站立---->起跳 是按A键 按下的瞬间
起跳---->上升 是 动画显示完毕
上升---->空中 是 跳跃到顶点
空中---->落下 是 动画显示完毕
下落---->着地 是 脚下有墙壁
着地---->站立 是 动画显示完毕
然后我想角色在 台阶上走下来时切换到下落动作 所以加了几个切换
站立---->下落 是 脚下没有墙壁
步行---->下落 是 脚下没有墙壁
我究竟问题出在哪里了
刚刚我用了官方的素材重做了一遍 发现完全没有问题 我怀疑是AGM的墙壁判断BUG 我记得之前有人提过AGM用不同的素材做同一部件会出现问题 我怀疑是这样 OTL
作者:
v2sam
时间:
2009-8-14 16:24
空中?这个根本不必要有。 跳上升也不必要,除非你是分大跳小跳。
站立---->下落 是 脚下没有墙壁 这个也不必要,把这个去掉试试吧
作者:
我不宅
时间:
2009-8-14 16:27
空中?这个根本不必要有。 跳上升也不必要,除非你是分大跳小跳。
站立---->下落 是 脚下没有墙壁 这个也不必要,把这个去掉试试吧
v2sam 发表于 2009-8-14 16:24
不!我看很正确,范例就是这样的!还是把游戏传了把................不然真的很难知道哪里出问题了............
作者:
442456007
时间:
2009-8-14 17:35
有可能是动画的墙壁问题
作者:
Э封メ
时间:
2009-8-14 21:19
本帖最后由 Э封メ 于 2009-8-14 23:14 编辑
问题终于解决了
经过多次测试 楼上讲对了 是
步行---->空中或下落 的 脚下没有墙壁的判断出问题 角色步行的墙壁判断 高度百分比必须是100 否则 会出现我这个错误
囧 果然AGM有嗰小BUG
结贴
作者:
死伤殆尽
时间:
2009-8-14 22:17
我就好奇了这哪儿算BUG,楼主你真的知道什么叫BUG么?
作者:
Э封メ
时间:
2009-8-14 23:18
11#
死伤殆尽
可能是我以前只用过2DFM的关系 没用过RM之类的 以为是BUG 囧TL
作者:
零·ZERO
时间:
2009-8-15 22:29
如果说是
步行---->空中或下落
的话应该是墙壁判断问题
说真的如果人物素材不在同一张图 墙壁判断就是最麻烦的了囧..我做墙壁判断做怕了..
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