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标题:
“显示选项”的光标怎样改小?
[打印本页]
作者:
woodytt
时间:
2009-8-15 00:23
标题:
“显示选项”的光标怎样改小?
在Window_Selectable中我找到这么一段:
def create_contents
self.contents.dispose
self.contents = Bitmap.new(width - 32, [height - 32, row_max * WLH].max)
end
复制代码
我想是不是可以通过加个if条件使在指令“显示选项”呼出的对话框中的contents的width多减一点(默认是32)
我是这么改的:
def create_contents
self.contents.dispose
if $Window_Message.active = true
self.contents = Bitmap.new(width - 132, [height - 132, row_max * WLH].max)
else
self.contents = Bitmap.new(width - 32, [height - 32, row_max * WLH].max)
end
end
复制代码
但是没有成功,请教一下应该怎么修改?
作者:
njx937
时间:
2009-8-15 09:45
本帖最后由 njx937 于 2009-8-15 09:48 编辑
想问问光标是指什么?
是指那个透明的,会根据选择移动的东西的话
参考 Window_Selectable 设置选项矩形 这段代码
def item_rect( index, type = 0)
@type = type
case type
when 0 # 普通矩框
rect = Rect.new(0, 0, 0, 0)
rect.width = (contents.width + @spacing) / @column_max - @spacing
rect.height = WLH
rect.x = index % @column_max * (rect.width + @spacing)
rect.y = index / @column_max * WLH
when 1 # 双行矩框
rect = Rect.new(0, 0, 0, 0)
rect.width = (contents.width + @spacing) / @column_max - @spacing
rect.height = WLH * 2
rect.x = index % @column_max * (rect.width + @spacing)
rect.y = index / @column_max * WLH * 2
when 2 # AT矩框
rect = Rect.new(0, 0, 0, 0)
rect.width = 64
rect.height = 48
rect.x = 0
rect.y = 8 + 44 * index
when 3 # 战斗头像矩框
rect = Rect.new(0, 0, 0, 0)
rect.width = 152
rect.height = 96
rect.x = index * 152
rect.y = 0
end
return rect
end
复制代码
这个是我正用的脚本
而contents 是整个 window用的
可以这样理解,windows的 x y w h 是窗口占地面积,
content 是实用面积,改 content 会令可用的地方减少(增多)
作者:
woodytt
时间:
2009-8-15 13:38
本帖最后由 woodytt 于 2009-8-15 13:40 编辑
在Ls所述位置上的改动似乎只能影响到标题画面、菜单画面中的光标大小,对显示选项画面中的光标大小没有影响。是不是需要在Window_Message或者Window_Command中进行修改?
小弟不太懂脚本,还请高手指点。
作者:
woodytt
时间:
2009-8-15 14:29
本帖最后由 woodytt 于 2009-8-15 14:36 编辑
哈哈,我已经解决了!在Window_Message中
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新光标
#--------------------------------------------------------------------------
def update_cursor
if @index >= 0
x = $game_message.face_name.empty? ? 0 : 112
y = ($game_message.choice_start + @index) * WLH
self.cursor_rect.set(x, y, contents.width - x, WLH)
else
self.cursor_rect.empty
end
end
复制代码
只要对上述第8行的contents.width - x加以修改即可!
作者:
njx937
时间:
2009-8-15 15:08
right
lz说的光标 那个透明框。。
改cursor_rect,就ok。。。自行解决。。恭喜
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