Project1
标题:
关卡思路问题有图
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作者:
冰冰有力
时间:
2009-8-17 11:09
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作者:
冰冰有力
时间:
2009-8-17 18:37
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作者:
黑鏻
时间:
2009-8-17 18:57
很乱很杂,你里面竟然还出现一个2“好”开关.
还有你里面提到1号门和2号门,上面那些MS没提到吧,只是说“只有左右为X的空格才能放置门”吧。
另外,真的,难以透彻的明白下面那段话,总之很麻烦。
语言若是简练些就好了。
有没有可参考的游戏呢?
另外,这个用大量的开关和变量,肯花些时间和心思的话,还是可以做出来的啦。
期待楼下高手。
作者:
风雪优游
时间:
2009-8-17 20:31
不难做,思路既然清晰了,自己用事件做吧。
当作联系事件。
变量也没有多少。但是,行走路线什么,还是要靠自己。
作者:
xiaomingRPG
时间:
2009-8-17 21:12
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作者:
well
时间:
2009-8-18 07:10
LZ要求得这么详细,思路看着也很清楚,为什么不能自己做呢?
甚至连实现方法用“开关”都写出来了。
虽然你说的是游戏中用图形表示的“物理”开关。换成逻辑开关也是一样的啊。
……我真有点不理解。
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