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标题: 请教万能的66RPG,关于VX事件模块大小的问题。 [打印本页]

作者: leroy16    时间: 2009-8-18 00:09
标题: 请教万能的66RPG,关于VX事件模块大小的问题。
RT,我先在喷泉上做点动态效果,发现系统有喷泉的行走图,是1*2的,但是事件模块大小的1*1的,只能显示行走图的上半部分,请教各位大虾,怎么改变事件模块的大小?好像门也有类似问题,不解决大的门用不了,也只能使用1*1的图了。谢谢!
作者: killkill2298    时间: 2009-8-18 00:28
设计的时候只显示一格,进入游戏就是1*2的。
作者: leroy16    时间: 2009-8-18 00:34
2# killkill2298

万分感谢!试试去!




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