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标题: 更改角色姓名之后 。 。 。强人在来看下吧谢 [打印本页]

作者: 卓越大白痴    时间: 2009-8-18 22:34
标题: 更改角色姓名之后 。 。 。强人在来看下吧谢
本帖最后由 卓越大白痴 于 2009-8-21 10:29 编辑

请问
如何在游戏里修改角色姓名之后该角色姓名始终出现在状态画面中(一直在状态画面显示就可以了)
比如 :六号和七号角色的名字永远留在所有角色的状态菜单里
但是6号和7号角色永远都不会加入队伍
相关脚本
谢谢

需要效果

作者: 卓越大白痴    时间: 2009-8-18 22:36
本帖最后由 卓越大白痴 于 2009-8-18 22:38 编辑

也就是说某角色的姓名永久性显示在状态画面中
但可以随着输入角色姓名指令更改


。 。 。  。 。 。 我想~~~我想~~~~我想这次我问的够明白的了  
                                                                      求解谢谢
作者: 卓越大白痴    时间: 2009-8-19 00:58
为什么 ~~~难道  :funk::funk::funk:. . . 不可能吗 ???
顶起来碰碰运气的说:hug:
作者: kakarot    时间: 2009-8-19 01:13
在LZ用###圈起来的地方写上以下脚本:

  1.    for i in 0...$game_party.actors.size
  2.       x = 4+120*i
  3.       y = 0
  4.       @actor2 = $game_party.actors[i]
  5.       draw_actor_name(@actor2, x, y)
  6.     end
复制代码
然后把draw_actor_name(@actor, 4, 0)这一行去掉就好了~
不过这样名字会把角色职业挡住,把后面这行draw_actor_class(@actor, 4+144, 0)的坐标调整为draw_actor_class(@actor, 4, 32)就好了~
作者: 卓越大白痴    时间: 2009-8-20 11:33
终于还是被理解错误了 不过还是感谢楼上强者
我的意思是 显示某未加入角色的名字 不是有谁就显示谁的 继续求解谢谢
作者: 风中承诺    时间: 2009-8-20 20:15
我有些晕,不大明白……不过4楼的应该可以……
作者: orochi2k    时间: 2009-8-20 20:49
感觉没多少必要,除非你让鼠标或键盘响应你画出其他角色的区域……
作者: wzzprofile    时间: 2009-8-20 21:07
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 卓越大白痴    时间: 2009-8-21 10:27
不是没有必要 其实是很有必要 我感慨了半天竟然还没有
人理解我的意思吗
都哪根哪儿啊 我的意思是说比如六号和七号角色的名字永远留在所有角色的状态菜单里
但是6号和7号角色永远都不会加入队伍
明白了吗                                            继续求解谢谢
作者: 0978912012    时间: 2009-8-21 12:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 卓越大白痴    时间: 2009-8-21 15:59
感谢楼上]
怎莫 确认楼上答案??
作者: 0978912012    时间: 2009-8-21 23:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: maorpg    时间: 2009-8-22 19:38
改一下参数。




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