Project1
标题:
讨论:充分利用输入角色姓名的方法
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作者:
卓越大白痴
时间:
2009-8-18 22:44
标题:
讨论:充分利用输入角色姓名的方法
比如利用输入角色姓名来更改武器或方具或者物品的名称制作比较个性化的游戏系统
我需要教程 顺便讨论一下
1思路-2系统效果-3实行方法
作者:
越前リョーマ
时间:
2009-8-18 22:50
事件没办法给物品改名……
作者:
orochi2k
时间:
2009-8-18 23:43
几年之前就干过这样的事了,不过每次读档时要把对应的物品名用某变量盖起来……
并且确保游戏中该物品唯一……
作者:
后知后觉
时间:
2009-8-19 01:46
看见这几个字,我有点想转区- -“我需要教程”
作者:
well
时间:
2009-8-19 07:01
lz你对“输入角色姓名”这个方法超级执念呢,到底它哪里吸引你?
如果能实现你要的效果,用什么方法有那么重要吗?
作者:
风中承诺
时间:
2009-8-24 11:53
不过可以使用汉字输入法脚本……再配合angelwangm那个姓名的……
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