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标题: 问下怎么让一个事件引发后删除 [打印本页]

作者: cs_2027    时间: 2009-8-19 12:42
标题: 问下怎么让一个事件引发后删除
本帖最后由 cs_2027 于 2009-8-19 14:52 编辑

比如说我想弄一个事件是领悟一个技能,还有文本提示。可是每次走到那里都会提示一下我领悟了技能。我看到有一个暂时删除本事件块,可是再次进入此地图时这个事件又会出来,请问用什么方法能永久删除?谢谢了
作者: zh99998    时间: 2009-8-19 13:07
事件最下面加上独立开关A开启
新建一个空的事件页,条件为独立开关A开启
作者: z121310    时间: 2009-8-19 14:17
嗯,我很赞同二楼的说法,除了独立开关,似乎变量,和开关也行哦,再建一个空白事件页,出现条件如你的设置
作者: cs_2027    时间: 2009-8-19 14:43
我是纯新手啊。。 问下比如说我想弄一个事件块是学习一个技能,是不是在事件 增减技能【拉尔夫】+【三连击】 后面加上个 独立开关操作:开启 啊   然后在什么地方新建一个事件块条件为独立开关A开启?
作者: cs_2027    时间: 2009-8-19 14:51
啊 还有时间页啊刚知道 跪谢6L的 都上图了  明白了
作者: PAME    时间: 2009-8-20 08:44
6L的操作怎么是反的啊,看起来好不爽




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