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标题: 关于事件的问题 [打印本页]

作者: whmenhao    时间: 2009-8-19 17:15
标题: 关于事件的问题
本帖最后由 whmenhao 于 2009-8-19 17:47 编辑

怎么控制一个事件在另一个事件发生后才能发生,比如跟这个人对话了,跟另一个人才能说话,我琢磨了好久,对那个变量实在弄不懂,能有人跟我讲详细些么?
作者: 夕阳武士    时间: 2009-8-19 17:24
变量和开关都可以。
开关设置
和A对话,对话后加上“开关操作[0001和A对话]为ON”
在B人物里设置出现条件:开关0001和A对话为ON。
变量
和A对话,对话后加上“变量操作[0001和A对话]为1”
在B人物里设置出现条件:变量0001和A对话值为1以上。
作者: whmenhao    时间: 2009-8-19 17:27
汗,不太懂咧,有没有截图,或者教程??

我好像弄懂这
作者: 夕阳武士    时间: 2009-8-19 17:40
明白了吗?

a.png (1.89 MB, 下载次数: 13)

a.png

b.png (1.39 MB, 下载次数: 12)

b.png

作者: whmenhao    时间: 2009-8-19 17:46
太谢谢啦,有了这可以设置好多东西!
作者: 神龙出世    时间: 2009-8-19 20:15
恩……其实推荐使用开关……另外,其实还有一种较麻烦,不过效果一样,(很另类,非主流的)那就是你不用在事件执行条件里面设置。你试试(饿,如果闲的话,反正多知道一种更好喽),找我说的做:1找到条件分歧(第一页)然后……找到开关那里,设置 ???(自己设置的开关),然后,会出现分歧,在第一栏下面设置事件,除此以外的场合 什么多不要设置,这样也可以,比较麻烦
作者: 神龙出世    时间: 2009-8-19 20:15
恩……其实推荐使用开关……另外,其实还有一种较麻烦,不过效果一样,(很另类,非主流的)那就是你不用在事件执行条件里面设置。你试试(饿,如果闲的话,反正多知道一种更好喽),找我说的做:1找到条件分歧(第一页)然后……找到开关那里,设置 ???(自己设置的开关),然后,会出现分歧,在第一栏下面设置事件,除此以外的场合 什么多不要设置,这样也可以,比较麻烦,但好歹是办法




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