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标题: 关于升级音乐的一个问题 [打印本页]

作者: tree52    时间: 2009-8-19 22:20
标题: 关于升级音乐的一个问题
本帖最后由 tree52 于 2009-8-22 14:09 编辑

有个升级脚本,里面需要修改的基本上就是如下那三段,我说说我遇到的莫名其妙的问题:
1、这么写:
  1. #——以下3个如果需要修改,直接输入文件名即可
  2. $data_system_level_up_se = "" #升级时的音效设置
  3. $data_system_level_up_me = "Audio/ME/level_up" # 升级时播放的ME
  4. $data_system_skilllearn_se = "Audio/SE/skill leverup" # 学会特技时播放的声效。
复制代码
保存后测试升级时候大概就响个0.1秒就没声了。可是就这0.1秒播放的时候,背景音乐会渐小,0.1秒后渐大。

2、这么写:
  1. #——以下3个如果需要修改,直接输入文件名即可
  2. $data_system_level_up_se = "Audio/SE/level_up" #升级时的音效设置
  3. $data_system_level_up_me = "" # 升级时播放的ME
  4. $data_system_skilllearn_se = "Audio/SE/skill leverup" # 学会特技时播放的声效。
复制代码
保存后测试升级的时候升级音乐能够完整播放,可是背景音乐却只是在战斗完显示获得物品、金钱后接着也播放,也就是升级和背景音乐在同时播放。

然后,我疑问是,那我该修改这个脚本的哪段,还是其他脚本上出了什么问题么?请各位高手帮帮小弟我~~谢啦~~~
作者: tree52    时间: 2009-8-20 15:09
过了一天了,自顶一次,是不是发了一大队脚本就没人看了额...
音乐那两种方法设置应该都不算错吧? 难道是相关脚本冲突了,应该不会吧. 求各位高手帮我看看怎么回事呢,可以排除是音乐的问题,因为我换了别的音乐也是这个样子。
作者: tree52    时间: 2009-8-20 18:24
三个小时自顶一次……难道这个不算是什么问题?
作者: 越前リョーマ    时间: 2009-8-20 19:18
你那两段脚本有区别么……
作者: tree52    时间: 2009-8-20 19:56
4# 越前リョーマ


哎呀呀,都没人提醒我,嗯嗯…我改了.. 那有什么问题了没?
o(∩_∩)o...谢谢
作者: tree52    时间: 2009-8-20 23:44
又是三个小时,自顶第三次……怎么回事呢?我继续研究,大家也帮我看看…
作者: tree52    时间: 2009-8-21 12:35
又是一天,再顶一次,要不要我把工程发上来大家看下呢?
作者: tree52    时间: 2009-8-21 15:44
(又是三个小时,这样就算是刷分也不爽哪..谁来救救我..)
:'(  怎么办哪...我再乱弄弄试试……
作者: tree52    时间: 2009-8-21 19:27
三个小时,再顶。
我继续找问题。。。
作者: tree52    时间: 2009-8-21 22:44
三个小时继续自顶……
作者: Kula·Diamond    时间: 2009-8-21 23:07
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: tree52    时间: 2009-8-22 00:24
终于有人理我了,我好感动。
刚又测试了一下,应该用ME的
$data_system_level_up_me = "Audio/ME/level_up" # 升级时播放的ME
不该用SE的:
$data_system_level_up_se = "Audio/SE/level_up" #升级时的音效设置

我估计是脚本冲突导致了只响一声……
我用的脚本有:
双远景图
人物跟随整合版
伤害值美化脚本整合SP版
界面透明
HP SP血格描绘
文字投影效果
战斗场面修正
66RPG非官方整合系统FUKI
空手攻防
得失提示
avi播放器
近大远小
跑步
然后就是那个“升级”脚本咯~~~我挨着调试ing...
作者: tree52    时间: 2009-8-22 13:46
过了一天,略微顶了下哈~~~
嘿,其实仔细看了下就搞定了……之前总是马马虎虎看的。
脚本里面搜“Audio.me_play($data_system_level_up_me) ”然后发现HP、SP血格描绘里面有这个,经过更改后就搞定了。
嗯,我自己结贴了。




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