Project1
标题:
主角的回避率怎么算的?
[打印本页]
作者:
qq113694569
时间:
2009-8-20 12:29
标题:
主角的回避率怎么算的?
主角的回避率怎么算的?
我用事件调等级99 什么力量什么的999HPMP全都9999
速度调 -500 也就说 499 其它999 但敌人打我总是MISS 没意思
请教如何计算回避率
作者:
柳飛鷹
时间:
2009-8-20 12:32
躲避是和速度相关的
作者:
霜冻之狼
时间:
2009-8-20 12:32
F1文档有写的,
防具的回避修正和人物的速度
作者:
fofolee
时间:
2009-8-20 21:49
以下来自F1
攻击方角色表示为 A,被攻击方角色以 B 表示。
回避力 = 8 × B 的速度 ÷ A 的灵巧 + B 的回避修正
普通攻击
第二命中率 = 100 - 回避力
技能攻击
第二命中率 = 100 -(回避力 × 技能的回避 F ÷ 100)
使用物品
第二命中率 = 100
作者:
夏季冰川
时间:
2009-8-21 23:16
灵巧和回避越高,躲闪率越大.
灵巧是相对的,回避是绝对的.
如果把灵巧设置的很高,如果敌人的速度很高,那么命中的概率也很大.
如果把回避设置的很高,那么敌人的命中率就会很小.(如果是99,那敌人的命中率就是1%了,算上灵巧的话,还不到1%)
作者:
越前リョーマ
时间:
2009-8-21 23:18
虽然很多人都回帖了,我还是说一句:有默认问题,看帮助手册。
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1