Project1
标题:
怎样加大VX地图背景图像素材的扩充量?
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作者:
394夜梦残留
时间:
2009-8-20 14:16
标题:
怎样加大VX地图背景图像素材的扩充量?
本帖最后由 394夜梦残留 于 2009-8-20 14:20 编辑
我试着用了一个来源自XP的,很长的背景图像素材图做为TileE放到System文件夹里,
但是可能是背景图过长,只能显示上面的一小部分图像素材,
想试着分割开作为多个图,但VX的背景图素材只有一个 E栏 可以扩充,
试着模仿默认的TileA1,2,3那样,命名为TileE1,2,3,可是无法识别,
默认的原地图素材也不想替换掉。
请问有没有方法解决这个问题,加大地图背景素材的量?
作者:
水镜风生
时间:
2009-8-20 17:16
论坛搜索,范围VX发布区,关键字【图块】。
作者:
越前リョーマ
时间:
2009-8-20 17:31
基本上不可能,而且只有元件A才支持自动元件,那些都是自动元件或者类似的地图基本元素。
使用什么扩充脚本的话,使用很麻烦。
作者:
wsffx13
时间:
2009-8-20 18:58
有相应几个脚本来支持,但设制很麻烦。VX一大优点就是帮你限制游戏容量,让你学会精减素材。
另外,对LZ的实验精神表示敬意。
作者:
wsffx13
时间:
2009-8-20 18:58
本帖最后由 wsffx13 于 2009-8-20 19:03 编辑
饿,手机按快,连帖了……
加一句吧,RRR论坛有个脚本,并且用VC编了外接编辑器,但那个网盘被中屏蔽了,下载不了。
作者:
394夜梦残留
时间:
2009-8-20 19:13
唔,多谢各位
受教了……
话说回来……才知道还有个RRR论坛……
作者:
394夜梦残留
时间:
2009-8-20 22:38
如果LZ喜欢用XP地图素材的话,不妨用XP编辑好地图然后截图拼起来当远景图用,工作量虽然大却简单
carolawyer 发表于 2009-8-20 19:51
找了半天没找到能解决问题的脚本
多谢你的这个提议,总算是令我不至于绝望……
不过预想了一下,这工作量也太令人泪目了…………
顺带一问,TileE对图像的限制具体是多大?
作者:
394夜梦残留
时间:
2009-8-20 23:08
杯具了……XP导入新地图素材不会用…………
XP的地图素材都被地图属性绑定了…………
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