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标题: 哪个...循环地图怎么弄啊? [打印本页]

作者: Kula·Diamond    时间: 2009-8-21 19:54
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作者: larbi    时间: 2009-8-21 20:18
http://rpg.blue/htm/Topic_43303.htm
http://rpg.blue/viewthread.php?t ... B%E5%9C%B0%E5%9B%BE

LZ参考这些看看吧?关键就是画地图要能骗过眼睛吧= =?
作者: cinderelmini    时间: 2009-8-21 20:24
明尼的设想。。。用远景自动移动脚本,然后该地图什么也不要画,就用一张远景图。。。
但是这个就只能用在事件执行时。。。如果要手动控制的话。。。就无视明尼的想法吧。。。自我消失ing
作者: 风雪优游    时间: 2009-8-21 20:30
我觉得XP循环地图没有必要……完全没有必要
作者: 水镜风生    时间: 2009-8-21 21:49
本帖最后由 水镜风生 于 2009-8-21 21:51 编辑

基本思路就是移动到地图的最左(右)时,【场所移动(不淡出)】,回到地图的最右(左)……

另外说一下,LZ的头像和签名有点擦边了,希望注意。
作者: Kula·Diamond    时间: 2009-8-21 22:25
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作者: 越前リョーマ    时间: 2009-8-21 22:31
在大地图上放一个并行事件
用 地形标志  
变量=角色 的地形标志  
条件分歧  当变量=XX
角色朝向XX
场所转移:....

引用,FPS的掉率比地图铺满事件好多了。

然后再参考【无缝连接】
http://rpg.blue/viewthread.php?t ... =%E6%97%A0%E7%BC%9D
作者: 君少    时间: 2009-8-21 22:34
LZ签名很有爱
作者: Kula·Diamond    时间: 2009-8-21 22:34
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作者: Kula·Diamond    时间: 2009-8-21 23:53
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作者: Kula·Diamond    时间: 2009-8-22 00:02
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作者: 0978912012    时间: 2009-8-22 06:47
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