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标题: 原地满状态复活!!! [打印本页]

作者: dyswhl    时间: 2009-8-23 22:48
标题: 原地满状态复活!!!
普通遭遇(非指定或BOSS战)被全歼后原地满状态复活要怎么设定?需要脚本?
作者: 牛肉面    时间: 2009-8-23 22:51
改脚本中战斗结束的部分。改成执行公共事件……

这个论坛有,你可以搜搜
作者: 越前リョーマ    时间: 2009-8-23 22:55
改战斗失败的地方的脚本,把gameover的处理注释掉。
然后并行事件,条件分歧所有人物的状态是否为战斗不能,接下来做复活处理。
作者: killkill2298    时间: 2009-8-24 17:15
本帖最后由 killkill2298 于 2009-8-24 17:22 编辑

把Scene_Battle第678行
$scene = Scene_Gameover.new
前面#注释掉
然后添加一行$game_switches[10]= true
然后在数据库全局事件里面添加一个自动触发的绑定10号开关的事件
里面添加事件:(翻译文字可能不同)
调整状态:我方全体,- [濒死]
恢复健康:我方全体
开关操作:[0010:主角死亡]=禁用
显示文本:所有人已经原地满状态复活!




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