Project1
标题:
如何判断物品是否可使用
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作者:
killkill2298
时间:
2009-8-24 10:33
标题:
如何判断物品是否可使用
本帖最后由 killkill2298 于 2009-8-24 13:34 编辑
自己写的脚本,哪里错了
判断物品是可以使用的,又不是武器或者防具
if @item_window.item.occasion != 3
if @item_window.item != RPG::Weapon and @item_window.item != RPG::Armor
内容略
end
end
懂脚本的指正一下
先谢过了
作者:
水镜风生
时间:
2009-8-24 11:01
本帖最后由 水镜风生 于 2009-8-24 11:05 编辑
Game_Party不是有这方法了么:
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 判断物品可以使用
# item_id : 物品 ID
#--------------------------------------------------------------------------
def item_can_use?(item)
return false unless item.is_a?(RPG::Item)
return false if item_number(item) == 0
if $game_temp.in_battle
return item.battle_ok?
else
return item.menu_ok?
end
end
复制代码
直接用$game_party.item_can_use?(item)不就行了……
作者:
killkill2298
时间:
2009-8-24 11:38
多谢水镜风生兄了
我才开始学脚本,很多地方都不懂
作者:
神龙出世
时间:
2009-8-24 17:08
呃……来晚了不是……算列……很对
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