Project1
标题:
求解
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作者:
a84501571
时间:
2009-8-24 18:16
标题:
求解。
在战斗中,敌人的图片是透明的,就像是梦幻西游里召唤兽隐身的感觉。
这是怎么回事……求解。
作者:
a84501571
时间:
2009-8-24 18:17
标题:
求解
就是在进入战斗中敌人的图片变得有点透明。
求解。
作者:
tora-kak
时间:
2009-8-24 18:23
LZ是说敌人行动的时候呈半透明状还是?如果是的话那就是动画的合成方式没有设置好,把合成方式从“加法”改为“普通”就好了~
作者:
夏季冰川
时间:
2009-8-24 18:25
LS+1.动画设置普通就好了.
作者:
a84501571
时间:
2009-8-24 18:36
http://www.rayfile.com/zh-cn/fil ... 4221b798a/174eaa3f/
我截了图,大家下载看看
作者:
tora-kak
时间:
2009-8-24 19:50
恩姆,看到了..敌人本身就是透明的么..LZ用了什么外怪脚本吗?
作者:
a84501571
时间:
2009-8-24 19:51
脚本都检查过……或者一遍一遍删个再粘贴回去。。。都没用.....
作者:
tora-kak
时间:
2009-8-24 19:59
新建工程把脚本一个个往里外挂看看是哪部份脚本的问题吧,LZ就这么说咱也没法知道是什么地方的问题呀..
作者:
tora-kak
时间:
2009-8-24 20:14
脚本都检查过……或者一遍一遍删个再粘贴回去。。。都没用.....
a84501571 发表于 2009-8-24 19:51
那就新开个工程把外挂脚本一个个往里加看看是哪一部分脚本的问题吧,光这样说咱也看不出是哪里的问题呀~
作者:
a84501571
时间:
2009-8-24 23:03
.....可能是脚本吧#.
作者:
fofolee
时间:
2009-8-25 12:26
Sprite_Battler里搜opacity,看是那里把透明度改了,如果用了其他脚本也要找到相应地方
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