Project1
标题:
关于图片显示数字脚本问题
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作者:
flzt5354
时间:
2009-8-25 12:09
标题:
关于图片显示数字脚本问题
本帖最后由 flzt5354 于 2009-8-25 12:38 编辑
class Bitmap
def draw_number(x, y, nu,pict = RPG::Cache.picture("shuzi"))
w=pict.width / 10
h=pict.height
ce = Rect.new(0,0,w,h)
nu=nu.to_s
ar = nu.split(//)
for i in 0...ar.size
ar[i] = ar[i].to_i
end
for sz in ar
ce.x = sz * w
self.blt(x,y,pict,ce)
x+=w
end
end
end
复制代码
======================================
# 描绘 HP
self.contents.font.color = actor.hp == 0 ? knockout_color :
actor.hp <= actor.maxhp / 4 ? crisis_color : normal_color
#----------------------------------------------------------------------
self.contents.draw_number(hp_x, y, actor.hp.to_s)#把括号后的2去掉,中间的两个数字也去掉,把draw_text改为draw_number就行了!!
#--------------------------------------------------------------------
# 描绘 MaxHP
if flag
self.contents.font.color = normal_color
self.contents.draw_text(hp_x 48, y, 12, 32, "/", 1)
self.contents.draw_number(hp_x + 60, y, actor.maxhp.to_s)#把括号后的2去掉,中间的两个数字也去掉,把draw_text改为draw_number就行了!!
end
end
复制代码
那个- -我觉得图片文字的间隔有点大.想缩小间距
不知道改调整哪里.
有哪位可以给我说明一下.
这脚本可以调整的东西
作者:
认真的学
时间:
2009-8-25 12:32
路过插嘴:好像是第三行......(那个,是猜的......)
作者:
flzt5354
时间:
2009-8-25 12:34
..那个是截取图片的宽....
10个数字/10得出每个数字的宽..
我数字已经是紧贴着的了
作者:
越前リョーマ
时间:
2009-8-25 12:35
可能是 x+=w
这个吧…… - -
或许这里面根本没设置,是默认的…… = =
作者:
flzt5354
时间:
2009-8-25 12:52
没错就是这东东了..
刚把所有数值调一遍..出错了5.6次终于把它给找出来了
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