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标题: 关于图片显示数字脚本问题 [打印本页]

作者: flzt5354    时间: 2009-8-25 12:09
标题: 关于图片显示数字脚本问题
本帖最后由 flzt5354 于 2009-8-25 12:38 编辑
  1. class Bitmap
  2.   def draw_number(x, y, nu,pict = RPG::Cache.picture("shuzi"))
  3.     w=pict.width / 10
  4.     h=pict.height
  5.     ce = Rect.new(0,0,w,h)
  6.     nu=nu.to_s
  7.     ar = nu.split(//)
  8.     for i in 0...ar.size
  9.       ar[i] = ar[i].to_i
  10.     end
  11.     for sz in ar
  12.       ce.x = sz * w
  13.       self.blt(x,y,pict,ce)
  14.       x+=w
  15.     end
  16.   end
  17. end
复制代码
======================================
  1. # 描绘 HP
  2.     self.contents.font.color = actor.hp == 0 ? knockout_color :
  3.       actor.hp <= actor.maxhp / 4 ? crisis_color : normal_color
  4.     #----------------------------------------------------------------------
  5.     self.contents.draw_number(hp_x, y, actor.hp.to_s)#把括号后的2去掉,中间的两个数字也去掉,把draw_text改为draw_number就行了!!
  6.     #--------------------------------------------------------------------
  7.     # 描绘 MaxHP
  8.     if flag
  9.       self.contents.font.color = normal_color
  10.       self.contents.draw_text(hp_x 48, y, 12, 32, "/", 1)
  11.       self.contents.draw_number(hp_x + 60, y, actor.maxhp.to_s)#把括号后的2去掉,中间的两个数字也去掉,把draw_text改为draw_number就行了!!
  12.     end
  13.   end
复制代码
那个- -我觉得图片文字的间隔有点大.想缩小间距
不知道改调整哪里.
有哪位可以给我说明一下.
这脚本可以调整的东西
作者: 认真的学    时间: 2009-8-25 12:32
路过插嘴:好像是第三行......(那个,是猜的......)
作者: flzt5354    时间: 2009-8-25 12:34
..那个是截取图片的宽....
10个数字/10得出每个数字的宽..
我数字已经是紧贴着的了
作者: 越前リョーマ    时间: 2009-8-25 12:35
可能是 x+=w
这个吧…… - -
或许这里面根本没设置,是默认的…… = =
作者: flzt5354    时间: 2009-8-25 12:52
没错就是这东东了..
刚把所有数值调一遍..出错了5.6次终于把它给找出来了




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