Project1

标题: "66RPG 整合系统2"策划 ◎跳票中,放假优先完成 [打印本页]

作者: 柳柳    时间: 2006-4-5 03:15
标题: "66RPG 整合系统2"策划 ◎跳票中,放假优先完成
总则:本策划大约在五一完成,不定期会更新现有完成的项目(如数据库,素材包等)

[LINE]1,#dddddd[/LINE]

当前征集项目:

★数据库武器名、技能名、防具名、物品名,以及相关解释
征集贴:http://rpg.blue/viewthread.php?tid=7153
奖励程度:不定,根据精彩程度奖励VIP点数


★音乐征集(BGM,BGS,ME):http://rpg.blue/viewthread.php?tid=13286
奖励程度:每个人限推荐12首,凡收录的一首+VIP 1


★脚本申请和征集:http://rpg.blue/viewthread.php?tid=13288
奖励程度:接纳的意见与整合的脚本一个 +VIP 2


★地图绘制(地图绘制大赛2?{/pz})和行走图、头像的策划:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=13289
奖励程度:请看贴内内容。


[LINE]3,#FF0000[/LINE]



时间飞速,距离整合系统出版已经1年了,故打算制作一套新的整合系统。

新整合系统不是原来那种简单的一些脚本,故要做一个详细的策划。参与有奖。

一些简单估计:



1、素材:

★行走图:提供RTP以外的行走图1300张~2500张左右【征集】

★战斗图 & 动画:数据库提供300~500种新动画,其中表情动画约100种,其余为战斗动画【征集】

★窗口皮肤:提供20种左右以及Fuki用的【征集】

★地图 & AutoTiles:提供10~50张图块型的【征集】

★战斗背景:太丰富了,大约放一些经典的进去就行了

★图标:提供大约1000~12000个图标素材,波动比较大,估计分类

★远景图:提供一些设置好的三远景

★Pictures & Heads:提供大约100~500张就OK了,不多弄,Heads是Fuki对话框的头像

★Titles:把默认的换了,看得反胃了……

★过场:50张左右黑白图而已

★BGM & BGS & ME:提供一些midi音乐,拟交给夜夜或者谁包办处理【征集】

★SE:分类特效声音提供一些,控制在1000个以内吧

★地图范例:鉴于一般没有人游戏地图超过500个,范例地图收500个我觉得应该是可以的【征集】



2、数据库名:

现有的数据库招数、武器、防具名和介绍太简略了,希望重新设计一套。各项均设置为200~500个。【征集】



3、系统:

待定。由于有了FantasyDR的系统筛选方法,可以放很多脚本,把不用的标注起来不做编译即可。肯定要有的是AVI播放,其他待定。【征集】




[LINE]1,#dddddd[/LINE]


4、策划奖励:

4-1、任何回帖给出建议和意见的,均有微量VIP点数奖励

4-2、征集的各项均有奖励。数据库名到动画,奖励点数不一,只希望能群策群力,共同完成。

[LINE]1,#dddddd[/LINE]

完成情况(不断更新):

Characters:1268张,风格:3DRM,RTP改,lvshi日本风格,QQ堂,RTP 改版,幻想水浒传2,飘羽,学生,远征奥德塞

[LINE]1,#dddddd[/LINE]

下载内容



★地图库下载★

自带素材地图库

不带素材地图库

如果已经下载过【66RPG整合系统2_素材包】,则无需重新下载素材。

本包提供范例地图990张。下载请右键点击连接,选择“使用迅雷/网络快车下载连接”,不要直接托拽到下载攻击里面,不然可能无法自动登陆

[LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹九泪结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
作者: 柳柳    时间: 2006-4-5 03:15
标题: "66RPG 整合系统2"策划 ◎跳票中,放假优先完成
总则:本策划大约在五一完成,不定期会更新现有完成的项目(如数据库,素材包等)

[LINE]1,#dddddd[/LINE]

当前征集项目:

★数据库武器名、技能名、防具名、物品名,以及相关解释
征集贴:http://rpg.blue/viewthread.php?tid=7153
奖励程度:不定,根据精彩程度奖励VIP点数


★音乐征集(BGM,BGS,ME):http://rpg.blue/viewthread.php?tid=13286
奖励程度:每个人限推荐12首,凡收录的一首+VIP 1


★脚本申请和征集:http://rpg.blue/viewthread.php?tid=13288
奖励程度:接纳的意见与整合的脚本一个 +VIP 2


★地图绘制(地图绘制大赛2?{/pz})和行走图、头像的策划:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=13289
奖励程度:请看贴内内容。


[LINE]3,#FF0000[/LINE]



时间飞速,距离整合系统出版已经1年了,故打算制作一套新的整合系统。

新整合系统不是原来那种简单的一些脚本,故要做一个详细的策划。参与有奖。

一些简单估计:



1、素材:

★行走图:提供RTP以外的行走图1300张~2500张左右【征集】

★战斗图 & 动画:数据库提供300~500种新动画,其中表情动画约100种,其余为战斗动画【征集】

★窗口皮肤:提供20种左右以及Fuki用的【征集】

★地图 & AutoTiles:提供10~50张图块型的【征集】

★战斗背景:太丰富了,大约放一些经典的进去就行了

★图标:提供大约1000~12000个图标素材,波动比较大,估计分类

★远景图:提供一些设置好的三远景

★Pictures & Heads:提供大约100~500张就OK了,不多弄,Heads是Fuki对话框的头像

★Titles:把默认的换了,看得反胃了……

★过场:50张左右黑白图而已

★BGM & BGS & ME:提供一些midi音乐,拟交给夜夜或者谁包办处理【征集】

★SE:分类特效声音提供一些,控制在1000个以内吧

★地图范例:鉴于一般没有人游戏地图超过500个,范例地图收500个我觉得应该是可以的【征集】



2、数据库名:

现有的数据库招数、武器、防具名和介绍太简略了,希望重新设计一套。各项均设置为200~500个。【征集】



3、系统:

待定。由于有了FantasyDR的系统筛选方法,可以放很多脚本,把不用的标注起来不做编译即可。肯定要有的是AVI播放,其他待定。【征集】




[LINE]1,#dddddd[/LINE]


4、策划奖励:

4-1、任何回帖给出建议和意见的,均有微量VIP点数奖励

4-2、征集的各项均有奖励。数据库名到动画,奖励点数不一,只希望能群策群力,共同完成。

[LINE]1,#dddddd[/LINE]

完成情况(不断更新):

Characters:1268张,风格:3DRM,RTP改,lvshi日本风格,QQ堂,RTP 改版,幻想水浒传2,飘羽,学生,远征奥德塞

[LINE]1,#dddddd[/LINE]

下载内容



★地图库下载★

自带素材地图库

不带素材地图库

如果已经下载过【66RPG整合系统2_素材包】,则无需重新下载素材。

本包提供范例地图990张。下载请右键点击连接,选择“使用迅雷/网络快车下载连接”,不要直接托拽到下载攻击里面,不然可能无法自动登陆

[LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹九泪结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
作者: 66饭    时间: 2006-4-5 03:22
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hdk708    时间: 2006-4-5 03:29
好大的工程量。。。。。。
整合完成会有多大呢?????
问一句,里面的素材必须是专为RM制作的素材吗?
如果是商业素材,会有问题吗?
如果使用商业素材,整合完成后是否要说明素材出处?
制作游戏使用整合系统,完成后是否也要在游戏中说明出处?

这一点希望能明确一下。。。。。

[LINE]4,#FF0000[/LINE]
66:不一定是为了RM制作,但是必须能用。比如飘羽,素材排列顺序和RM大不相同,但是处理之后的可以放在里面提供出来。
文件名:
飘羽1 (1).png
3DRM (1).png
天河传说 (12).png
仙剑奇侠传 (22).png
类似这样
参与奖:VIP 1

作者: BB崽    时间: 2006-4-5 03:42
要不索性分开来做!

RPG脚本引擎

ARPG脚本引擎

SLG脚本引擎

AVG脚本引擎

四份



66:可以是可以。不过SLG还不完善,我想还是先RPG吧。毕竟主要是制作RPG用,其他几个以后再说。或者再出插件

超版没有参与奖

作者: no01    时间: 2006-4-5 03:44
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 雷欧纳德    时间: 2006-4-5 03:46
以下引用BB崽于2006-4-4 19:42:41的发言:

要不索性分开来做!

RPG脚本引擎

ARPG脚本引擎

SLG脚本引擎

AVG脚本引擎

四份

这个建议觉得不错~

[LINE]4,#FF0000[/LINE]
66:工作量太大……而且另外几个系统现在本身是整合好的……
除非……比如像叶子那样,战斗就是Scene_SLG,全部内容都在里面。但是他还改了其他的,估计不太好整合
参与奖:VIP 1


作者: 提風    时间: 2006-4-5 03:57
★Pictures & Heads:提供大约100~500张就OK了,不多弄,Heads是Fuki对话框的头像
立繪跟頭像嗎?
那個要跟要徵的新步行圖配合嗎?
還是要替換舊版本的?

[LINE]4,#FF0000[/LINE]
66:最好是能有配套吧。没有就算了,反正fuki对话框各人可以自己用诡异图片,比如照片什么的。
参与奖:VIP 1


作者: FinalFantasy    时间: 2006-4-5 04:17
.......好大的工作量...地图图块MS要分类....

[LINE]4,#FF0000[/LINE]
66:你得帮忙吧,不然说不过去吧?要不要拉上永子,承接地图部分?呵呵
超版没有参与奖


作者: linweidi    时间: 2006-4-5 04:17
    那素材方面现在可以上传了.??

[LINE]4,#FF0000[/LINE]
66:先说说准备上哪些。我前几天把站上全部资源备份到自己电脑一份,觉得整合可以从此开始。站上有的素材就不需要了。原创和新提取的欢迎,转载也欢迎(RPGViewer中我还是有几个游戏没有……- -)
参与奖:VIP 1


作者: 提風    时间: 2006-4-5 04:22
以下引用提風于2006-4-4 19:57:25的发言:

★Pictures & Heads:提供大约100~500张就OK了,不多弄,Heads是Fuki对话框的头像
立繪跟頭像嗎?
那個要跟要徵的新步行圖配合嗎?
還是要替換舊版本的?

66:最好是能有配套吧。没有就算了,反正fuki对话框各人可以自己用诡异图片,比如照片什么的。
参与奖:VIP 1


那麼66.讓我來做吧.配套的OK.只要不嫌棄我畫的差就好了.
至少我可以做的是自製素材.沒有什麼版權問題..
不過我要等配套的步行圖可以嗎?既然要做配套的畫我要看見步行圖才可以做..



[LINE]4,#FF0000[/LINE]
66:好啊!~~


作者: linweidi    时间: 2006-4-5 04:22
音乐方面..我现有的音乐素材很多..
我极其推荐幻想三国志2的和新倚天屠龙记的(做古代游戏方面)
比较现代的..英雄传说系列和伊苏方面的都很不错..



[LINE]4,#FF0000[/LINE]
66:别忘了为了体积得是midi才行。我这也有5、6G的各种游戏音乐,不过大多MP3
参与奖:VIP 1


作者: sksksama    时间: 2006-4-5 04:25
上传到FTP的哪里?用自己的ID开新文件夹?


[LINE]4,#FF0000[/LINE]
66:是的

作者: 洋娃娃    时间: 2006-4-5 04:40
照这么看来仍然是纵版战斗类型……AVG 的话我倒可以提供不少素材
现在形成了一种这样的限制:做RPG只能是英雄骑士的内容,而AVG就基本在现代环境下。
素材仍然不够仍然不够



[LINE]4,#FF0000[/LINE]
66:否。纵版素材不够了,所以估计最后是45度的(EGO和远征奥德塞等类似素材太多了)。也没准是三种(横,45,纵)可以任选。

参与奖:……


作者: 永恒的双子座    时间: 2006-4-5 04:44
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hdk708    时间: 2006-4-5 04:48
以下引用提風于2006-4-4 20:22:44的发言:


以下引用提風于2006-4-4 19:57:25的发言:

★Pictures & Heads:提供大约100~500张就OK了,不多弄,Heads是Fuki对话框的头像
立繪跟頭像嗎?
那個要跟要徵的新步行圖配合嗎?
還是要替換舊版本的?

66:最好是能有配套吧。没有就算了,反正fuki对话框各人可以自己用诡异图片,比如照片什么的。
参与奖:VIP 1



那麼66.讓我來做吧.配套的OK.只要不嫌棄我畫的差就好了.
至少我可以做的是自製素材.沒有什麼版權問題..
不過我要等配套的步行圖可以嗎?既然要做配套的畫我要看見步行圖才可以做..

提风太让人感动了。。。。。{/ll}
某人可以帮提风的忙,
虽然画的比她差得多。。。。。
但是努力一下,夹在提风的图里也不会太刺眼。。。。
毕竟提风还有张永的任务。。。。。
作者: mp999    时间: 2006-4-5 04:55
站上有很多商业素材都不能直接用,建议高人们把这些素材都整合进去,主要是地图素材、魔法素材、纵版战斗图、背景图、远景图,行走图以RM默认风格为主,强烈建议把中国风格素材整合进去,还有超级大地图。



[LINE]4,#FF0000[/LINE]
66:那些估计会放一些进去,如果体积太大可能会作为VIP版本插件。
另,我不是有使用方法教学录像么?怎么就不自己动手呢?这种就是体力活,但因为一直没人动手,所以估计也未必能放很多。
参与奖:VIP 1


作者: FinalFantasy    时间: 2006-4-5 05:18
以下引用柳柳于2006-4-4 20:17:20的发言:
66:你得帮忙吧,不然说不过去吧?要不要拉上永子,承接地图部分?呵呵
超版没有参与奖



{/fd}`````````````泪奔ing........{/ll}~~~~~``



{/cy}不太明白....收集一些地图图块..然后上传到ftp就好了?



[LINE]4,#FF0000[/LINE]
可以。

参与奖:VIP 1


作者: 特工齐齐    时间: 2006-4-5 06:00
绘制地图的画还要分室内、草原、海边、沙漠等……
或者分为大地图(100以上)、中地图(50以上)、小地图(50以下)

这个样子如何?
不过这样我觉得反而会更乱……况且,地图很多人都讨厌画,觉得是农民工……到底是否有人会自愿尝试地图绘制我本人持怀疑态度………

需要的话,我会帮忙画几十张小地图……
作者: linweidi    时间: 2006-4-5 06:01
   目前整理的音乐素材恰恰都是MIDI格式的..柳柳可以放心啦..{/cy}..
   人物行走图的话..其实我觉得天河传说那套行走图真的很不错啊..如果再加上一些幻想三国志系列和新绝双骄系列的行走图..估计这套行走图可是很强大的..{/kuk}

[LINE]2,#ff0000[/LINE]
66:天河的真不怎么样……
参与:1VIP

作者: Magnum2    时间: 2006-4-5 06:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hdk708    时间: 2006-4-5 06:08
。。。。貌似被无视了。。。。。{/fd}
其实某人不过是想分担一部分工作而已。。。。

如果数量多的话,不知道提风是不是可以把一些NPC类的人物交给某人?。。。。。
作者: 特工齐齐    时间: 2006-4-5 06:19
还有个事:咱们的“秋天的草原”那张地图有问题……左边草地转弯的地图明显有短线。

回到正题:关于地图的选材也是个问题……是以默认的地图为主(或者说全部)还是添加其他的地图(45度等)来平衡分配??
作者: 雷欧纳德    时间: 2006-4-5 06:26
我估计可以给66贡献50张现成素材的地图
如果新游戏在系统发布前发布,新游戏的地图也能贡献出来,大概有250张左右
还有一些林乱的素材


既然可以筛选脚本,那么战斗系统都放上把
超级横版、45度版、RTAB、CTB、BP制、CP制,相信每一个都会有人用吧

[LINE]1,#FF0000[/LINE]
在那个技术区帖子留言吧

              [本贴由 柳柳 于 2006-4-7 13:41:52 最后编辑]
作者: 特工齐齐    时间: 2006-4-5 06:32
赞下楼上的。
地图:98.9%
剧本:60%      脚本:95%
美工:70%      系统:90%
我看这些都不低的说……{/jy}
作者: linweidi    时间: 2006-4-5 07:44
   刚刚整理好的..全部MIDI格式BGM..共600首..希望用得上..
   ftp://new:@61.233.40.133/素材/linweidi/BGM.rar/
作者: 天地    时间: 2006-4-5 11:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 提風    时间: 2006-4-5 18:22
以下引用hdk708于2006-4-4 22:08:37的发言:

。。。。貌似被无视了。。。。。
其实某人不过是想分担一部分工作而已。。。。

如果数量多的话,不知道提风是不是可以把一些NPC类的人物交给某人?。。。。。


男人交給你了....[爆]

正在努力無視永子的工作中..[畫不出來畫不出來...OTZ]

不過要傳上66的FTP可不行..繁體中文的介面開啟來都是亂碼...OTZ
作者: BB崽    时间: 2006-4-5 18:37
最好能有一套现代RPG的素材,貌似很难找

我最近发现的心跳回忆ONLINE就是现代风格的,正在请求VAN大提取中

不知道大家可以提供这样的素材或者游戏吗?
作者: no01    时间: 2006-4-5 19:14
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小白木    时间: 2006-4-5 20:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: blue2005    时间: 2006-4-5 21:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: AKA    时间: 2006-4-5 22:16
举手,我可以画头像和行走图什么的,原创的点数可不可以多一点啊?贪心的飞走……

[LINE]2,#FF0000[/LINE]
66:可以啊
参与:VIP1

作者: 小树熊    时间: 2006-4-6 01:14
.....偶希望这个整合系统2推出后,能以补丁的形式继续升级.....{/hx}
作者: 紫调云心    时间: 2006-4-6 14:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: windy333    时间: 2006-4-6 18:10
那个,音效的话……要求格式么?= =
我这里有很多音效,不过貌似都是mp3的格式……|||Orz
作者: EEQP    时间: 2006-4-6 20:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: jimmy1996329    时间: 2006-4-7 04:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hdk708    时间: 2006-4-7 06:54
以下引用提風于2006-4-5 10:22:59的发言:


以下引用hdk708于2006-4-4 22:08:37的发言:

。。。。貌似被无视了。。。。。
其实某人不过是想分担一部分工作而已。。。。

如果数量多的话,不知道提风是不是可以把一些NPC类的人物交给某人?。。。。。



男人交給你了....[爆]

正在努力無視永子的工作中..[畫不出來畫不出來...OTZ]

不過要傳上66的FTP可不行..繁體中文的介面開啟來都是亂碼...OTZ

[本贴由作者于 2006-4-5 10:47:35 最后编辑]


提风什么时候开始动工呢?
到时候pm本人一下。。。。。
水平虽然不够,也尽量帮忙。。。。。
作者: 超级无敌小白    时间: 2006-4-8 00:00
我也很想来……不过功课应付不过来了,还要自己做游戏……
来鼓励一下吧……,那个……行走图1300~2500是不是无意义~
做个大容量纸娃娃更实际的~
呵呵呵呵
作者: 柳柳    时间: 2006-4-8 00:38
以下引用超级无敌小白于2006-4-7 16:00:26的发言:

我也很想来……不过功课应付不过来了,还要自己做游戏……
来鼓励一下吧……,那个……行走图1300~2500是不是无意义~
做个大容量纸娃娃更实际的~
呵呵呵呵

就等你做呢。等了一年零1个月了都。
作者: 九一    时间: 2006-4-8 00:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 提風    时间: 2006-4-8 03:43
以下引用hdk708于2006-4-6 22:54:32的发言:


提风什么时候开始动工呢?
到时候pm本人一下。。。。。
水平虽然不够,也尽量帮忙。。。。。

這我想問柳柳..
我得看到步行圖才可以
不過66的FTP我不能直接開進去.所以要我進去FTP裡找步行圖事不可行的..

正在等候步行圖通知中
作者: 超级无敌小白    时间: 2006-4-8 03:49
以下引用柳柳于2006-4-7 16:38:50的发言:


以下引用超级无敌小白于2006-4-7 16:00:26的发言:

我也很想来……不过功课应付不过来了,还要自己做游戏……
来鼓励一下吧……,那个……行走图1300~2500是不是无意义~
做个大容量纸娃娃更实际的~
呵呵呵呵


就等你做呢。等了一年零1个月了都。

DOWN!
我现在每个星期也就只能一点时间在玩电脑~,做游戏都已经耽误死了~
目前只能偶尔受理秒杀型委托
你应该去找那些能经常出现的人做,而且要5~10人方可轻松~
作者: 亿万星辰    时间: 2006-4-8 04:54
以下引用超级无敌小白于2006-4-7 19:49:42的发言:
DOWN!
我现在每个星期也就只能一点时间在玩电脑~,做游戏都已经耽误死了~
目前只能偶尔受理秒杀型委托
你应该去找那些能经常出现的人做,而且要5~10人方可轻松~

加油啊,偶等着都泪流了……{/ll}{/ll}
作者: 雷欧纳德    时间: 2006-4-8 06:40
以下引用亿万星辰于2006-4-7 20:54:58的发言:


以下引用超级无敌小白于2006-4-7 19:49:42的发言:
DOWN!
我现在每个星期也就只能一点时间在玩电脑~,做游戏都已经耽误死了~
目前只能偶尔受理秒杀型委托
你应该去找那些能经常出现的人做,而且要5~10人方可轻松~


加油啊,偶等着都泪流了……


我等的花儿都谢了

好像地图库已经差不多了。。。。。是不是还需要“动画库”?
作者: 兰色枫叶    时间: 2006-4-8 08:25
动画图片……
不知道能否用商业游戏的动画素材~~
可以的话偶试着弄一下……
作者: zcy94    时间: 2006-4-8 17:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 提風    时间: 2006-4-8 22:18
話說可不可以做臉圖的紙娃娃系統?
這樣子的畫可以一直更新素材下去..
不過提風不會寫程式...OTZ
作者: 超级无敌小白    时间: 2006-4-8 23:25
理论上可以~
不过头像更注重角色个性化……
头像也纸化,除非超大量的素材库~能让人物的特征都有所不同~
而且素材只能以个人作……不然别人的画风放到别人的脸上,就更奇怪了。
有心理觉悟吗?提风~
作者: 提風    时间: 2006-4-9 00:22
以下引用超级无敌小白于2006-4-8 15:25:15的发言:

理论上可以~
不过头像更注重角色个性化……
头像也纸化,除非超大量的素材库~能让人物的特征都有所不同~
而且素材只能以个人作……不然别人的画风放到别人的脸上,就更奇怪了。
有心理觉悟吗?提风~


不試試哪知道結果呢?
感覺很有趣不是嗎?呵呵..
讓量產變成超量產吧!
[囧"不過搞不好會變成專門生產蘿莉跟御姊的紙娃娃系統.]
作者: 特工齐齐    时间: 2006-4-9 06:30
哦也……
又个美工要累死了………………我为什么要说也……
作者: no01    时间: 2006-4-9 20:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 古儿    时间: 2006-4-10 17:03
希望早日做成,造福66RPG的制作者,看来工作量很大,需要大家的支持和帮助,古儿希望每个人都可以出一点力量,(众人拾柴火焰高)大家加油呀.{/qiang}{/qiang}
作者: qyglr    时间: 2006-4-11 01:21
66辛苦了,这真是一项伟大的计划,希望早日完成{/qiang}
作者: 小白一个    时间: 2006-4-11 03:09
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hdk708    时间: 2006-4-11 06:52
以下引用盗帅冬瓜于2006-4-10 22:22:36的发言:

虽然可能有被骂的风险,不过还是要说一下。
这个整合系统虽然好,但是以后很有可能再也看不到原创游戏了,所有游戏都可能是一个模子做出来的,这样真的是好事吗。。。?我还是觉得大家的游戏各有千秋会比较好。

想对冬瓜说两句,虽然也可能被骂{/pz}
其实就算这个系统出了,某人也不会去用的....某人宁愿自己摸索....

但是不是什么人都这么想的,初中生要给同学生日做个游戏,比较忙的上班族要讨GF开心,
这个时候RM就是个娱乐工具,不需要一切原创....只要心意是原创就好....全原创不但在实现上有问题,也挺浪费时间.....

学习的过程的确重要,但不一定是要学RM,有时间可以学钢琴学算法和数据结构学英语学哲学(?{/gg}),有些东西权重不那么大的时候,使用"黑箱法"也未尝不可.....

况且系统里的素材还是能免除寻找素材之苦的.....所以,支持66...
作者: 小白一个    时间: 2006-4-12 04:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 九泪    时间: 2006-4-18 23:15
离题万里 {/hx}
作者: 夜雨莹心    时间: 2006-4-19 00:10
{/fd}偶的专业是 教育小孩子的X教育

{/hx}偶的爱好是 调教小孩子的X教育

{/tp}偶的娱乐是 玩弄大人的XXXXXX
作者: hotjc    时间: 2007-3-20 00:16
是啊!  我觉得66的想法很好对于没有太多时间,而且又不会美工的朋友来说这样的一个整合版本作用还是很大的。
  1 可以节省大量的时间和精力
  2 做游戏不一定都要那么多的创新阿什么的游戏玩的就是一个情节而不是玩美术。
作者: frantice    时间: 2007-3-21 00:57
挖坟!! 害得我白激动!!




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1