Project1
标题:
物品武器介绍显示变量
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作者:
周思远
时间:
2009-8-25 12:55
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作者:
周思远
时间:
2009-8-25 13:54
提示:
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作者:
clap_pl
时间:
2009-8-26 17:54
没明白什么意思 说详细点嘛
作者:
419878
时间:
2009-8-26 19:06
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作者:
jkl547
时间:
2009-8-26 19:53
晕了
汗汗汗汗汗汗
作者:
周思远
时间:
2009-8-27 14:21
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作者:
「旅」
时间:
2009-8-27 14:30
直接在Window_EquipRight的最后
@help_window.set_text(self.item == nil ? "" : self.item.description)
复制代码
改为
@help_window.set_text(self.item == nil ? "" : self.item.description.gsub(/\\[Vv]\[([0-9]+)\]/) { $game_variables[$1.to_i] })
复制代码
作者:
周思远
时间:
2009-8-27 15:44
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作者:
「旅」
时间:
2009-8-27 16:14
类似于对话框啊……
\v[1]
复制代码
1号变量……
作者:
越前リョーマ
时间:
2009-8-27 16:16
我不负责任的说,干脆写一个让装备、物品介绍栏里都支持文本代码的脚本吧(最好还有图标)。
作者:
周思远
时间:
2009-8-28 14:01
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作者:
「旅」
时间:
2009-8-28 15:44
有力量的大刀,蕴含血气:\v[1]
作者:
越前リョーマ
时间:
2009-8-28 15:55
我为你可悲……
如果不知道对话控制符\v[1]的意思的话就去对话框那里按F1吧。
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