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标题: 【无责任事件】天气小范例 [打印本页]

作者: 越前リョーマ    时间: 2009-8-25 18:01
标题: 【无责任事件】天气小范例
没技术含量的东西,主要是个演示。
具体内容可以参考范例,这里做简单介绍。

实现了随机天气,包括晴天(就是原来那个…… - -)、雨天、雷雨天和雪天。
值得点出的是雷雨天,地图上可能会随机打雷,如果站在树下面就有可能会被雷打中,小心安全 = =

战斗中体验的是技能,更加没技术含量,就是一个状态法。根据当前天气的不同决定技能威力的不同。其实本来可以做成所有威力都在事件里计算的,但我偷懒就这样了……

大概就是这样,下载范例,看截图吧。
天气小范例.rar (188.95 KB, 下载次数: 705)
[localimg=180,142]1[/localimg]



作者: 悠悠炸弹    时间: 2009-8-25 18:04
高产是好的.....可这样的东西......
发现小柯很喜欢【无责任事件】这个词呢.
作者: 越前リョーマ    时间: 2009-8-25 22:14
这个东西怎么了?
作者: ONEWateR    时间: 2009-8-25 23:35
效果挺棒,挺有创意~
作者: 赤点    时间: 2009-8-25 23:37
这年头玩的是创意
支持~
作者: 皓影清风    时间: 2009-8-25 23:57
:victory:先收下,再去拜玩
作者: 后知后觉    时间: 2009-8-26 11:45
用天气来影响技能效果,这创意不错啊!
于是开始思考是否还有扩展空间~
作者: guyuhao088    时间: 2009-8-26 14:06
仿口袋- -
作者: DeathKing    时间: 2009-8-26 16:09
值得点出的是雷雨天,地图上可能会随机打雷,如果站在树下面就有可能会被雷打中,小心安全 = =


也就是说 “小心被雷到?”

我已经被雷到了。。。

支持创意!
作者: enter9009    时间: 2009-8-28 07:53
好东西啊!一直在想怎么弄。
今天突然看见这贴子。大喜!
作者: enter9009    时间: 2009-8-28 08:12
郁闷,又是损坏的压缩包。
今天下5个东西。个个都坏的。
作者: thlover    时间: 2009-8-28 11:43
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作者: 淫笑君    时间: 2009-8-30 13:32
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