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标题: make_exp_list里面的内容 [打印本页]

作者: new1984    时间: 2009-8-26 22:42
标题: make_exp_list里面的内容
本帖最后由 八云紫 于 2009-9-3 20:22 编辑
def make_exp_list
    @exp_list[1] = @exp_list[100] = 0
    m = actor.exp_basis
    n = 0.75 + actor.exp_inflation / 200.0;
    for i in 2..99
      @exp_list = @exp_list[i-1] + Integer(m)
      m *= 1 + n;
      n *= 0.9;
    end
  end


VX默认经验增长太死板 想改一下,所以请教一下 这里边运算的意义,好能改起来不瞎猫碰死耗子.:dizzy:
作者: 越前リョーマ    时间: 2009-8-26 23:21
恐怕要你每级都自己设置一个经验值了。
因为RM的经验算法是看数据库里那个初始值和增长值的。
作者: killkill2298    时间: 2009-8-27 16:57
def make_exp_list
    @exp_list[1] = @exp_list[100] = 0  #1和100等级所需经验为0
    m = actor.exp_basis #设置m为经验值基值
    n = 0.75 + actor.exp_inflation / 200.0;  #设置n为0.75+经验值增量/200
    for i in 2..99 #循环计算第2-99级所需经验值
      @exp_list = @exp_list[i-1] + Integer(m) #经验值=上一等级经验值+取整后的m
      m *= 1 + n;    #m=m*(1+n)   【n相当于利率,m每等级获得1.n倍增长】   
  n *= 0.9;      #n=n*0.9 【 n自身不断衰减】    end
  end
作者: new1984    时间: 2009-8-27 23:50
非常感谢,另....DISCUZ版本 怎么认可答案?




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