Project1
标题:
物品使用增加经验
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作者:
沉默的米饭团
时间:
2009-8-27 14:16
标题:
物品使用增加经验
如果只做一个可以让己方单体增加经验的物品?
使用后己方单体加经验?公共事件的话只能指定某个人加,不好用。
脚本要怎么写
请教!
作者:
「旅」
时间:
2009-8-27 14:50
class Scene_Item
def update_exp(item_id,exp)
if @item.id == item_id
$game_party.actors[@target_window.index].exp+= exp
end
$game_temp.message_text = "使用了"
[email protected]
+",得到了"+exp.to_s+"点经验。"
end
end
复制代码
然后搜索$game_temp.common_event_id = @item.common_event_id结果第二个,
下面加上
update_exp(物品编号,经验数量)
↑这段脚本可以复制多用。
作者:
水镜风生
时间:
2009-8-27 14:53
那啥,其实不一定要用脚本,也可以用“状态法”……
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